
Beta 4 is hier en er is nog nooit een beter moment geweest om mee te doen. Wees er direct bij, bekijk de grafische verbeteringen met je eigen ogen en geniet van de ambiance met de nieuwe soundtrack.
Ontdek hoe u kunt deelnemen aan de bètatest:
Nieuw bij testen? Bekijk onze handige gids voor openbare tests .
Geschiktheid: alle spelers die vóór 3 mei CET (UTC + 1) geregistreerd zijn op 3 februari kunnen deelnemen aan de test.
Feedback: plaats uw algemene feedback over de testversie en foutenrapporten in de speciale thread op ons forum.
Ga naar onze speciale forumdraad om ons te vertellen wat je ervan vindt en blijf op de hoogte voor meer nieuws over Update 1.0.
Lijst met wijzigingen
Vaste problemen
- Probleem opgelost met betrekking tot het onverwachte gedrag van de knop Sluiten in het voertuigvoorbeeldvenster. Als u nu op de knop Sluiten klikt keert de speler terug naar de Garage.
- Probleem verholpen, toen de Valentine II werd weergegeven als de Valentine I-tank in de Garage.
- Probleem opgelost, toen de richtcirkelelementen niet reageerden op veranderende transparantie.
- Bij vierkant C2 op de gletsjerkaart kunnen voertuigen niet meer binnen het schip rijden waardoor ze niet kunnen wegrijden.
- Op de Nebelburg-kaart komt het aanvaringsmodel van een bepaald gebouw nu overeen met het echte model.
- Bewerkte enkele namen van de grafische instellingen in het spelprogramma.
- Bewerkt de penetratie-emblemen van HE-granaten.
- Het programma is gecrasht bij het minimaliseren en maximaliseren in WinXP.
- Probleem opgelost met betrekking tot verkeerd weergegeven texturen van de rupsbandsporen.
- Probleem opgelost met betrekking tot verkeerd weergegeven stijlen op vijandige voertuigen.
- Nu worden emblemen correct weergegeven.
bekende problemen
- De penetratiemarkering is altijd rood op sommige voertuigen.
- De modus voor volledig scherm wordt niet opgeslagen.
- Problemen met textuurdetails worden op de Gletsjer-kaart waargenomen.
- Op de Ensk-kaart zweeft een schoorsteen nadat de structuur is vernietigd.
- Wanneer de rupsbandeffecten zijn uitgeschakeld, wordt het mozaiëkwerk gedeeltelijk op de rollen weergegeven.
- Bevriest in sommige gevallen wanneer het voertuig van de speler wordt vernietigd.
- FPS valt in de sluipschutter-modus bij het richten door semi-transparante struiken.
- Lage prestaties bij de Ultra-instellingen gedurende de eerste seconden na het laden van een kaart.
- De prestaties nemen in sommige gevallen af bij het overschakelen naar de sluipschuttermodus.
- Prestaties nemen af wanneer objecten worden vernietigd door de HAVOK-technologie.
- In de modus volledig scherm komt de signaal (game) frequentie niet overeen met de schermvernieuwingsfrequentie.
- Geluid wordt gedempt in een van de kanalen.
- Soms komt de werkelijke standaardstatus van de kaartrand niet overeen met de standaardoptie van de kaartrand.
Andere wijzigingen
- Een aantal problemen met betrekking tot verschillende kaartobjecten opgelost.
- Er is slechts één server (WoT CT P1) beschikbaar wanneer deze testfase wordt gestart. De lancering van de WoT CT P2-server wordt apart aangekondigd.
