WoT nieuws

Update 1.0.1: Gemeenschappelijke test, ronde 2

Bevelhebbers !

De tweede Gemeenschappelijke Test voor Update 1.0.1 is hier. Een hele nieuwe natie, Italië, is klaar om uit te rollen met hun speciale mechanisme: de autoherlader. Dit biedt je de mogelijkheid om te schieten als een normale tank of als een autolader, waardoor je veel meer flexibiliteit hebt dan alle andere. Ook komt Provincie terug met veel veranderingen.

EERSTE AANKONDIGING

Bekijk de tweede ronde van de test en mis de Frontlinie-modus niet !

Ontdek hoe u kunt deelnemen aan de Gemeenschappelijke Test:

Doorgaan met lezen “Update 1.0.1: Gemeenschappelijke test, ronde 2”

WoT nieuws

Update 1.0 is hier !

Ondertitels in onze ondersteunde talen zijn ook beschikbaar door te klikken op het pictogram in de rechteronderhoek.

Na jaren van intern werk, meer dan een maand publiek testen – en dan nog meer interne iteratie – is de grootste update in de geschiedenis van World of Tanks bijna bij ons ! Het tilt het spel naar de 2018-standaard zowel grafisch als op vlak van geluid met de overstap naar een volledig nieuwe grafische motor, Core, en introduceert een nieuwe authentieke soundtrack. Het resultaat ? De wereld is volledig opnieuw ingedeeld. Het heeft de volledige basis van het origineel maar met een radicaal ander gezicht: scherpere afbeeldingen, gedetailleerdere structuren, afbeeldingen met een hogere resolutie en melodieën die getimed en perfect afgestemd zijn op wat er in het spel gebeurt. Sterker nog, we hebben veel gewerkt aan prestatie-optimalisatie waardoor de algehele geheugenvoetafdruk van grafische afbeeldingen is verminderd zodat iedereen kan genieten van nieuwe beelden.

Het enorme aantal verbeteringen en de inspanningen die zijn geleverd om Update 1.0 te maken, is vergelijkbaar met de release van een volledig nieuw spel. En vandaag brengen we je een diepere blik in wat je kunt verwachten als je morgen het spel start.

Doorgaan met lezen “Update 1.0 is hier !”

WoT nieuws

Update 1.0: Grafische instellingen uitgelegd

Ondertitels in onze ondersteunde talen zijn ook beschikbaar door te klikken op het pictogram in de rechteronderhoek.

Met een ongelooflijke reeks HD-kaarten en een nieuwe soundtrack is Update 1.0 misschien wel de grootste en meest opwindende update in de geschiedenis van World of Tanks. De kracht van dit salvo aan epische visuele inhoud is Core, onze interne grafische motor die nieuw leven inblaast in locaties met een groot aantal nieuwe technologieën. Naarmate het spel overschakelt naar de nieuwe motor worden grafische configuraties ook opnieuw op standaard gezet. Maak je geen zorgen, we laten je niet in het ongewisse om dit alleen te doen. Vandaag leggen we uit hoe u ze op uw pc kunt afstemmen en auto-detectie kunt gebruiken om ten volle van de woeste schoonheid van tankgevechten te genieten.

Zet je schrap – we gaan hier heel diep en er is veel technische informatie om te verteren (maar het is het waard !). Als je geen fan bent van het doorspitten van duizenden woorden kun je de video hierboven bekijken en daarna eventueel de rest hieronder lezen. Laten we beginnen !

Voer Auto Detect-test uit

De test wordt in twee gevallen uitgevoerd, wanneer u het spel de eerste keer uitvoert en wanneer u op ‘Aanbevelen’ klikt in de grafische instellingen. Het beoordeelt de prestaties van het spel op uw systeem door middel van herziene algoritmen voor de processor, grafische kaart, hoeveelheid afbeeldingen en systeemgeheugen en andere systeemprestatietests. Nadat al deze tests zijn uitgevoerd, definieert het systeem het gouden medium in termen van FPS en de kwaliteit van de beelden voor uw machine: minimaal, laag, gemiddeld, hoog, maximaal of ultra.

Let op: nieuwe en oude instellingen halen het niet omdat het spel is overgeschakeld naar een nieuwe grafische motor. Minimale en lage instellingen werken op Standard Definition en Medium en hoger werken op High Definition.

Doorgaan met lezen “Update 1.0: Grafische instellingen uitgelegd”

WoT nieuws

Update 1.0: gloednieuwe oorlogsmuziek

Tijdens de afgelopen weken hebben we gedetailleerd beschreven hoe afbeeldingen worden bijgewerkt en kaarten een HD-revisie krijgen; nu is het de beurt aan de nieuwe soundtrack. Immers, in het midden van de strijd zijn het niet alleen de visuele details die het ertoe doen, je moet ook op een auditieve manier ondergedompeld worden.

Nieuwe tankmuziek

Met de nieuwe soundtrack hebben alle kaarten hun eigen geluid. Samengesteld door Andrius Klimka en Andrey Kulik komen deze meer dan 60 unieke muziekstukken samen om de nieuwe soundtrack te vormen. Elke kaart heeft originele muziek voor het begin, de duur en het hoogtepunt van de strijd, evenals zijn eigen afspeelschermtune – een inleidende muzikale begeleiding die je door de sfeer en de stemming van de kaart voert.

Dankzij de toewijding van ons audioteam en onze componisten zal elke strijd je echt naar de locatie in het spel brengen en de grootste auditieve betrouwbaarheid toevoegen die we maar kunnen !

Toen ze op het punt stonden elk nieuw muziekstuk te schrijven bestudeerde het audioteam de kaartgeschiedenis en de locatie zorgvuldig. De jongens ontmoetten historici en spelontwerpers – om details van elke kaart te ontdekken die op het eerste gezicht gemist zouden kunnen worden. Deze bijeenkomsten hebben geholpen om de etnische en geografische locatie te bepalen.

Doorgaan met lezen “Update 1.0: gloednieuwe oorlogsmuziek”

WoT nieuws

Update 1.0: voorlaad-optie

Update: de tweede fase van het voorladen is gestart. Grotte: 2,21 GB voor SD; 2,28 GB voor HD.

Bevelhebbers !

We weten heel goed dat wachten op het einde van een update om te downloaden en op de vrijgavedag te installeren nauwelijks handig is. Daarom hebben we onlangs de mogelijkheid toegevoegd om updates van tevoren te downloaden. Aangezien Update 1.0 vrij groot is zal het voorladen in meerdere fasen plaatsvinden.

De eerste fase van het voorladen zal naar verwachting vanavond beginnen. Zolang u de juiste instellingen kiest (zie hieronder), zal de download starten zodra de bestanden voor update 1.0 beschikbaar zijn om te worden geladen.

Als u de update vooraf laadt, neemt de belasting op de gameservices af op de dag van de officiële release. Als je de update vooraf hebt gedownload, kun je meteen na het loslaten van de patch deelnemen aan het spel.

Dit is hoe het werkt

Doorgaan met lezen “Update 1.0: voorlaad-optie”

WoT nieuws

Update 1.0 – Nieuwe Gletsjer-kaart

Binnenkort vechten jouw tanks op een nieuw slagveld tussen de met sneeuw bedekte bergen en de dooiende atmosfeer van een winters Zweden. Met een verzameling schepen die hier en daar in de bevroren baai vastzitten en overblijfselen van een voormalig Scandinavisch dorp voegt Gletsjer zeker zijn eigen karakter toe aan de verzameling kaarten. Laten we dat eens van dichterbij bekijken ! Doorgaan met lezen “Update 1.0 – Nieuwe Gletsjer-kaart”