Nieuws over WoT

WoT || Supertest – kaart Studzianki

Vertaald artikel van onze goede vriend 4ng3l4rr0w (oorspronkelijke website wanneer je op de naam klikt).

Studzianki is een kaart die is gebaseerd op het Poolse landschap. De eerste keer dat ik over deze kaart schreef was 13 mei 2016, maar dat was niet de eerste keer dat mensen erover spraken. De invoering van deze kaart was oorspronkelijk gepland voor eind 2015. Uiteraard is dat niet gebeurd.

Op 16 juni 2016 schreef ik opnieuw over deze kaart. De ontwikkelaars hadden een aantal belangrijke wijzigingen aangebracht, maar een invoering was nog steeds niet mogelijk.

Vandaag verscheen een nieuwe video op YouTube. Het lijkt erop dat Wargaming nog steeds op de kaart werkt. Er is echter nog steeds niets bekend over een invoeringsdatum.

Musea

La Gleize: Königstiger op het pleintje

Roving reporter HouseofChaos is weer op pad geweest, dit keer om in eigen land een klein juweeltje te bezoeken op 6 november 2016, in gezelschap van echtgenoot SpouseofChaos, haar moeder MouseofChaos_ en haar schoonvader Kees. (Ik weet het, raar gezelschap…)

In het Ardeense dorpje La Gleize kom je zomaar een Königstiger tegen op straat…

IMG_0001

Er zit natuurlijk een verhaal aan vast, en houdt verband met de befaamde “Battle of the Bulge” oftewel het laatste Ardennenoffensief van de Duitsers in december 1944. Doorgaan met lezen “La Gleize: Königstiger op het pleintje”

WoT nieuws

Speciaal: Alles inbegrepen !

Bevelhebbers,

Nu het vakantieseizoen voorbij is en je waarschijnlijk je arsenaal hebt uitgebreid met tal van nieuwe voertuigen, is het tijd om nieuwe apparatuur te installeren en bekwame bemanningsleden te huren. Bekijk ook de missies voor Premium- en Tier X-voertuigen hieronder, zodat je de kans niet mist om alle ervaring te krijgen die je kunt krijgen!

De volgende bonussen, kortingen en missies zijn beschikbaar van 20 januari om 06:00 uur tot 23 januari om 06:00 uur CET (UTC + 1):

Bonussen & Kortingen

Opdrachten

  • Laten we dit winnen!
    Beloning

    • 2 grote reparatiekits
    • 2 grote eerstehulpkits
    • 2 automatische brandblussers

    Doelstelling

    • Win vijf veldslagen.
    • Plaats in de top tien van je team op basis van verdiende XP.

    beperkingen

    • Alleen willekeurige gevechten
    • Een keer per dag


  • XP Koorts X
    Beloning

    • + 50% XP voor het gevecht

    Doelstelling

    • Win een gevecht.
    • Plaats in de top tien van je team op basis van verdiende XP.

    beperkingen

    • Alleen willekeurige gevechten
    • herhaalbare
    • Alleen reguliere Tier X-voertuigen


  • XP Koorts
    Beloning

    • + 50% XP voor het gevecht

    Doelstelling

    • Win een gevecht.
    • Plaats in de top tien van je team op basis van verdiende XP.

    beperkingen

    • Alleen willekeurige gevechten
    • herhaalbare
    • Alleen Premium-voertuigen


  • XP Koorts – Overwinning met Niveau II-V
    Beloning

    • 15.000 XP

    Doelstelling

    • Win 25 veldslagen.
    • Plaats in de top tien van je team op basis van verdiende XP.

    beperkingen

    • Alleen willekeurige gevechten
    • herhaalbare
    • Alleen Niveau II-V Premium-voertuigen
    • De ervaring wordt bijgeschreven op het voertuig waarmee je deze missie voltooit


  • XP Koorts – Overwinning met Niveau VI-VII
    Beloning

    • 15.000 XP

    Doelstelling

    • Win 25 veldslagen.
    • Plaats in de top tien van je team op basis van verdiende XP.

    beperkingen

    • Alleen willekeurige gevechten
    • herhaalbare
    • Alleen Niveau II-V Premium-voertuigen
    • De ervaring wordt bijgeschreven op het voertuig waarmee je deze missie voltooit


  • XP Koorts – Overwinning met Niveau VIII
    Beloning

    • 50.000 XP

    Doelstelling

    • Win 25 veldslagen.
    • Plaats in de top tien van je team op basis van verdiende XP.

    beperkingen

    • Alleen willekeurige gevechten
    • herhaalbare
    • Alleen Niveau VIII Premium-voertuigen
    • De ervaring wordt bijgeschreven op het voertuig waarmee je deze missie voltooit


  • XP Koorts – Overwinning met Niveau X
    Beloning

    • 50.000 XP

    Doelstelling

    • Win 25 veldslagen.
    • Plaats in de top tien van je team op basis van verdiende XP.

    beperkingen

    • Alleen willekeurige gevechten
    • herhaalbare
    • Alleen Niveau X-voertuigen
    • De ervaring wordt bijgeschreven op het voertuig waarmee je deze missie voltooit


 Uitrollen!
WoT nieuws

Update 9.22: Algemene Test

De eerste ronde van de algemene test voor update 9.22 is hier. Als je de herziene Sovjet-lijn wilt uitproberen dan is dit je kans. Ga na een tijdje op het slagveld te zijn geweest naar de forums en laat ons weten wat je er tot nu toe van vindt.

Als je het gedetailleerde update-voorbeeld hebt gemist of een tweede keer wilt kijken, dan is dit een opfriscursus:

9.22 PREVIEW

Ontdek hoe u kunt deelnemen aan de Common Test:

Hoe de CT werkt 

Nieuw bij testen? Bekijk onze handige gids voor openbare tests .

Geschiktheid: Alle spelers die vóór 21u59 MET (UTC + 1) geregistreerd zijn op 8 januari kunnen deelnemen aan de test.

Feedback: plaats uw algemene feedback over de testversie en foutenrapporten in de speciale draad op ons forum.

 terugkoppeling

Ga naar onze speciale forumdraad om ons te vertellen wat je ervan vindt en blijf op de hoogte voor meer nieuws over Update 9.22.

Lijst met wijzigingen

Verbeteringen aan de Matchmaker

  • De verbeteringen aan de Matchmaker (koppelaar) zorgen voor een meer gelijkmatige verdeling tussen de gevechtstypen die door spelers zijn ingeschakeld (standaardgevecht, aanval / verdediging, ontmoetingsslag, Groot Gevecht). De Verdeler van het gevechtstype houdt rekening met de geschiedenis van de eerdere gevechten van de speler. De Grote Gevechten komen niet in aanmerking voor de verdeling.

Verbeteringen aan de voertuigaanpassing

  • Het onderste paneel van het aanpassingsvenster bevat het   Toegepast   teken voor elementen die op het voertuig worden toegepast.
  • Meer klikbare plekken voor de emblemen en inscripties.

Veranderingen in de Rangschikkingsgevechten

Veranderingen in het nieuwe seizoen:

  • Nu duurt een seizoen 21 dagen en is het niet verdeeld in fasen
  • Verhoogd het aantal rangen van 5 naar 15
  • Veranderde voorwaarden voor het verdienen van chevrons ( = strepen) :
  • De top 10 spelers in het winnende team en de topspeler in het verliezende team ontvangen 1 chevron
  • De top 3 spelers van het winnende team ontvangen 1 extra chevron
  • Spelers die plaats 11-15 namen in het winnende team en 2-5 plaatsen in het verliezende team, behouden een chevron
  • Spelers die plaatsen 6-15 namen op het verliezende team zullen een chevron verliezen
  • Nieuwe functionaliteit toegevoegd: rangschild. Sommige rangen worden “afgeschermd”. Het schild heeft een enkele duurzaamheidspunten .
  • Herwerkt het uitzicht van het hoofdscherm in de Rangschikkingsgevechten voor juiste weergave van informatie over de 15 rangen
  • Herwerkt het tentoonstellen van de beloningen voor de rangen en het seizoen. Het kan worden ingevoerd vanuit het hoofdscherm en bevat:
    • Informatie over de beloningen voor elke rang
    • Informatie over de beloningen voor het seizoen
  • Veranderde de afbeeldingen van de rangen van het voertuig: ze werden vervangen door de rangpunten. Het principe van het verdienen van rangpunten bleef ongewijzigd.
  • Het venster van de voertuigrangen verwijderd van het voertuigpaneel; de rangen van het voertuig werden vervangen door rangpunten in de voertuigstatistieken.
  • Herwerkt het voortgangsoverzicht van voertuigrangen: bij het bereiken van de maximale rang kunnen spelers het aantal verdiende rangpunten in de Garage zien.

Verbeteringen aan de Vesting-modus

  • In Schermutselingen en Vorderingen kan de commandant van de gevechtsruimte een speler selecteren die de gevechtsreserves gebruikt (luchtaanval en artillerieaanval); het kan elke speler van het detachement zijn, inclusief de legionairs. De speler wordt de Voorwaartse Waarnemer en gebruikt de reserves in de strijd.

Update 9.22 introduceert twee onaangekondigde voertuigen in de technische structuur

  1.   Niveau X voertuig dat is onderzocht na de T-10
  2.   Niveau X voertuig dat is onderzocht na de Object 430 versie II

In de Technische Structuur worden de onaangekondigde voertuigen gemarkeerd met een speciaal symbool om spelers te informeren dat overeenkomstige voertuigen worden toegevoegd tijdens toekomstige updates.

Wijzigingen in de technische kenmerken van de volgende voertuigen

USSR

De volgende voertuigen zijn toegevoegd:

  • IS-M (Niveau VIII)
  • Object 430U (vervangt het object 430 op Niveau X)
  • Object 268 Versie 4 (vervangt Object 263 op Niveau X)
  • Object 257 (Niveau IX)
  • Object 263 (Niveau IX)
  • Object 430 (Niveau IX)
  • Object 705 (Niveau IX)
  • Object 705A (Niveau X)

De volgende voertuigen zijn verwijderd:

  • Object 263 (Niveau X)
  • Object 430 (Niveau Х)
  • SU-122-54 (Niveau IX)

Wijzigingen in de technische kenmerken van de volgende voertuigen:

  • T-54 eerste prototype
    • Veranderde het motorvermogen van de V-44-motor van 520 pk naar 760 pk
  • T-44-100
    • Verminderde spreiding tijdens beweging met 40%
    • Verminderde spreiding bij rompbeweging met 40%
    • Veranderde de snelheid van 20 km / h naar 23 km / h
    • Veranderde het motorvermogen van de V-44-motor van 520 pk naar 760 pk
  • Т-44
    • Verminderde verspreiding tijdens beweging met de T-44 ophanging met 20%
    • Verminderde verspreiding tijdens beweging met de T-44M-ophanging met 22%
    • Verminderde spreiding bij rompbeweging met de T-44-ophanging met 20%
    • Verminderde spreiding bij rompbeweging met de T-44M-ophanging met 22%
    • Veranderde de snelheid van 20 km / h naar 23 km / h
    • Veranderde het motorvermogen van de V-54-6-motor van 680 pk naar 760 pk
  • SU-101
    • Verving de 122 mm D-25S mod. 1944 kanon (munitierekcapaciteit van 28 granaten) met het 122 mm D-25-SU-101 kanon (munitierekcapaciteit van 28 granaten) met de volgende parameters:
      • kanonshellingshoek: 18.3 deg.
      • kanonsverdiepingshoek: 3 deg.
      •  spreiding op 100 m: 0,44
      • herlaadtijd: 11.1 s
      • richttijd: 2,5 s
    • Parameters van de granaten zijn als volgt:
      • UBR-471: schade 390, penetratie 210 mm
      • BR-471D: schade 390, penetratie 248 mm
      • UOF-471: schade 530, penetratie 64 mm
    • Verminderde spreiding tijdens beweging van de SU-101-ophanging met 33%
    • Verminderde spreiding tijdens beweging van de SU-102-ophanging met 37%
    • Verminderde spreiding van de SU-101-ophanging met de romp van de SU met 33%
    • Verminderde spreiding bij rompbeweging van de SU-102-ophanging met 37%
    • Veranderde de draaisnelheid van de SU-101 vloeistofvering van 34 deg./s naar 23 deg./s
    • De verplaatsingssnelheid van de SU-102-ophanging veranderd van 36 ° C / 25 ° C / sec
    • Gewijzigde verspreiding van het 100 mm D-10S mod. 1944 kanon van 0,35 m tot 0,4 m
    • Gewijzigde verspreiding van het 100 mm D-54S-kanon van 0,35 m tot 0,39 m
    • Gewijzigde verspreiding van het 122 mm M62-C2-kanon van 0,37 m tot 0,42 m
    • Verhoogde kanonbeweging van de 100 mm D-10S mod. 1944 pistool met 25%
    • Verhoogde verspreiding op kanonbeweging van het 100 mm D-54S kanon met 25%
    • Verminderde spreiding van het kanon met 122 mm M62-C2 kanonnen met 25%
    • De herlaadtijd van de 100 mm D-10S mod gewijzigd. 1944 kanon van 6,2 s tot 7,1 s
    • De laadtijd van het 100 mm D-54S-kanon is gewijzigd van 6,7 seconden naar 9,1 seconden
    • De herlaadtijd van het 122 mm M62-C2-kanon is gewijzigd van 12 seconden naar 12,6 seconden
    • Veranderde de richttijd van het 100 mm D-10S mod. 1944 kanon van 1,7 s tot 2,3 s
    • Veranderde de richttijd van het 100 mm D-54S kanon van 2,1 s naar 2,3 s
    • Veranderde de richttijd van het 122 mm M62-C2 kanon van 3,1 s naar 2,5 s
    • Het weergavebereik is gewijzigd van 380 m naar 350 m
    • De snelheid van het kanon verplaatst van 44 ° C / 26 ° C naar 26 ° C / sec
    • Verbeterde rompbepantsering
    • Verlaagde de snelheid van de UOF-472-granaat voor het 122 mm M62-C2-kanon met 10%
    • Verlaagde de snelheid van de BR-472-granaat voor het 122 mm M62-C2-kanon met 10%
    • Verminderde de snelheid van de BK-9 granaat voor het 122 mm M62-C2 kanon met 8%
    • Veranderde de hoek van het 100 mm D-10S mod. 1944 kanon van 2.3 tot 3 graden.
    • Veranderde de hoek van het 100 mm D-54S kanon van 2,3 tot 3 graden.
    • De hoek van het kanon met 122 mm M62-C2 van 2,2 naar 3 graden veranderd.
    • De bewegingshoek van het kanon van de 100 mm D-10S mod veranderd. 1944 en 100 mm D-54S kanon van -9,3 /9,3 tot -10/12 graden.
    • De hoek van het 122 mm M62-C2 kanon van -7.3 / 7.3 naar -10/12 deg.
    • De achteruitrijsnelheid is gewijzigd van 16 km / h naar 18 km / h
    • Veranderde de duurzaamheid van het voertuig van 990 tot 1100 HP’s
  • SU-100M1
    • Verminderde spreiding tijdens beweging van de SU-100M1-ophanging met 30%
    • Verminderde verspreiding van de ophanging SU-100M1 Bis met 33% tijdens verplaatsing
    • Verminderde spreiding van de SU-100M1-ophanging met 30% bij beweging
    • Verminderde spreiding bij beweging van de SU-100M1 Bis-ophanging met 33%
    • De verplaatsingssnelheid van de SU-100M1-ophanging veranderd van 32 graden / s naar 23 graden / s
    • De verplaatsingssnelheid van de SU-100M1 Bis-ophanging veranderd van 34 ° C / 25 ° C / s
    • Gewijzigde verspreiding van het 100 mm D-10S mod. 1944 kanon van 0,37 m tot 0,42 m
    • Gewijzigde verspreiding van het 100 mm LB-1C-kanon van 0,33 m tot 0,41 m
    • Verhoogde spreiding op kanonbeweging van het 100 mm D-10S mod. 1944 kanon met 25%
    • Verminderde spreiding op kanonbeweging van het 100 mm LB-1C-kanon met 25%
    • De herlaad-tijd van de 100 mm D-10S mod gewijzigd. 1944 kanon van 7.3 s tot 7.1 s
    • De oplaadtijd van het 100 mm LB-1C-kanonl is gewijzigd van 5,9 seconden naar 7,1 seconden
    • Veranderde de richttijd van de 100 mm D-10S mod. 1944 kanon van 2 s tot 2,3 s
    • De richttijd van het 100 mm LB-1C-kanon is gewijzigd van 1,7 seconden naar 2,3 seconden
    • Het weergavebereik is gewijzigd van 360 m naar 350 m
    • De snelheid van het kanon verplaatst van 44 ° C / 26 ° C naar 26 ° C / sec
    • Verbeterde rompbepantsering
    • Veranderde penetratie van de UBR-412P granaat voor het 100 mm LB-1C kanon van 235 mm tot 258 mm
    • Veranderde penetratie van de UBR-412 granaat voor het 100 mm LB-1С kanon van 183 mm tot 212 mm
    • De hoek van de kanonbeweging van de 100 mm D-10S mod veranderd. 1944 en 100 mm LB-1С kanon van -8 / 8 tot -12/12 graden
    • Veranderde de topsnelheid van 50 km / u naar 54 km / u
    • De achteruitrijsnelheid is gewijzigd van 14 km / u naar 16 km / u
    • Veranderde de duurzaamheid van het voertuig van 830 tot 850 HP

Voertuigen die zijn hertekend in HD

  • AMX 40
WoT nieuws

De nieuwe alfa in de stad: maak kennis met het Object 430U

Bevelhebbers!

De algemene test voor update 9.22 is op volle snelheid en het is een geweldige kans om verbeteringen te verkrijgen voor de Sovjet lijn van middelgrote tanks, de A-44-lijn, om precies te zijn. Hier bereiden we een aantal diensten en een belangrijke toevoeging voor die je waarschijnlijk hebt gezien in ons USSR Tree Revision-artikel .

Het Object vormgeven

Het Object 430 is altijd een degelijke Niveau X medium tank geweest. Het heeft alles wat nodig is om een ​​populaire keuze te worden voor diegenen die kiezen voor lijf-aan-lijfgevechten, in tegenstelling tot het wegsnoeien van rivalen of het vanuit de verte helpen van de mensen vooraan.

Maar het Object slaagde er nooit in zo succesvol te worden tussen spelers als de T-62A en Object 140. De specificaties van de 430 zijn altijd vergelijkbaar geweest met die van zijn ‘oudere broers’, waardoor het slechts een kopie is van de beroemde modellen. Maar er was meer: om het te bereiken moest je eerst door een paar machines gaan met achterop gemonteerde geschutskoepels en een compleet andere speelstijl, waarna je uiteindelijk die ervaring -opgedaan in niveau VII tot IX- mocht vergeten.

Met een uitstekend bereik van het wapen, zijn bewegelijkheid en goed zichtbereik is het nog steeds een goede keuze als je in de clinch wilt gaan met de vijand. Het heeft zelfs een behoorlijk pantser voor een medium tank, maar het mist toch iets dat het een leuk-te-spelen karaktertje had kunnen maken. Daarom zie je het niet vaak op het slagveld.

Dit is hoe we het willen in orde brengen

Eerst en vooral verplaatsen we de 430 naar het Niveau IX van de klassieke lijn, waar het de opvolger wordt van de T-44. Ten tweede, aangezien de T-44 al het machtige 122mm kanon heeft, zal vanaf Update 9.22 deze tank de weg vrijmaken voor een nieuwe lijn van Sovjet-machines – medium aanvalstanks met een angstaanjagende vuurkracht.

Met deze aangebrachte wijzigingen zal de A-44-lijn voorlopig geen tank van het hoogste niveau hebben. Er is een optie die we op dit moment overwegen, maar we willen er zeker van zijn dat de tank goed genoeg in de rol past, dus begrijp alsjeblieft dat er een aantal tests zullen plaatsvinden voordat je van ons over de goedgekeurde kandidaat hoort. Dus, als je van plan bent om het topvoertuig te verkennen vanaf de A-44 lijn, is het misschien verstandig om de XP-punten verzameld te houden op Object 430 II totdat we het in de technische lijn introduceren. Aan de andere kant, het behalen van de 430 voor de 9.22-update kan u tijd besparen op weg naar de 430U.

(afbeelding van Object 430U, kon ik helaas niet kopiëren)
OBJECT 430U
X
Gemiddelde schade
440/440/530 HP
Geschutskoepel pantser
300/195/65 mm
Gemiddelde schade per minuut
2,587 HP / min
BEMANNING
Commandant (Radioman) / Lader / Schutter / Bestuurder
KANON
Gemiddelde schade
440/440/530 HP
Gemiddelde penetratie
252/340/68 mm
Spreiding op 100 m
0,4 m
Herlaadtijd
2.3 s
Gemiddelde schade per minuut
2,587 HP / min
Vuursnelheid
5,88 rondes / min
Kanon verheffing / schiethoek
-5 ° / + 18 °
GESCHUTSKOEPEL
Verplaatsingssnelheid koepel
38 gr / s
Signaalbereik
730 m
Zichtbereik
400 m
ROMP
Levenspunten (Hit Points)
2.000 HP
Laadvermogen
45 t
Opslagvermogen munitie
50 stuks
MOBILITEIT
Motorvermogen
600 pk
Specifiek vermogen
14,29 pk / t
Verplaatssnelheid
52 deg / s
Hoogste snelheid vooruit / achteruit
50/18 km / h

Dus er is een nieuwe sheriff in de stad. Hoe zit het met de specificaties?

Vuurkracht

Zoals we eerder al zeiden is het belangrijkste doel om de rol van de lijn als aanvalsvoertuigen te benadrukken. Om dat te bereiken, krijgen zowel de 430 als de 430U een 122mm-kanon. Ga de strijd aan met de 430U en zet je schrap voor een gemene optater van die 122 mm, terwijl het kanon een enorme 440 punten per inslag uit jouw gezondheidsbalk haalt. In een veldslag met MT-pelotons kunnen dit de meest overtuigende argumenten worden, dus het is beter om het in jouw gezelschap te hebben. Als onvermijdelijk nadeel kost het herladen aanzienlijk meer tijd. Niet echt wat je zou verwachten van een Sovjet-medium, maar dat is een eerlijke prijs voor de vuurkracht.

Pantser

De effectieve dikte van de bovenste voorplaat bereikt maar liefst 320 mm. De “top” van de geschutskoepel krijgt zelfs meer tot 380 mm. Er zijn natuurlijk luikjes, maar ze zijn ook goed gepantserd, dus je bijdrage kan meer dan waardevol zijn voor jouw team als je de tank goed weet te plaatsen. Je zult twee keer moeten nadenken voordat je de superheld speelt tegen vijandige tankjagers of zware tanks (vooral als je je dikke onderste voorplaat blootgeeft, wat slechts 180 mm is in een effectief pantser), maar het vechten tegen ‘klasgenoten’ kan je behoorlijk wat zelfvertrouwen geven. Vergeet niet het 60 mm lange zijpantser waarmee je tegenstanders kunt plagen door je romp onder scherpe hoeken zogezegd bloot te geven.

 

Filmpje van Object 430U (kon ik helaas niet kopiëren)

Mobiliteit

Met een topsnelheid van 50 km / u is de Object 430U niet de snelste tank in de selectie. Dit wordt echter gecompenseerd door een goede versnelling en minder snelheidsverlies bij actief manoeuvreren. De beschikbare bewegelijkheid is voldoende om niet achter te blijven bij de roedel. Wanneer het eindelijk in actie komt verandert het vermogen van de tank om te bewegen zijn prestaties echt in een wals van vernietiging.

Zichtbereik

Het basiszichtbereik is 400 meter. Niet de beste waarde, maar nog steeds genoeg om die massieve schoten uit te delen. De 430U is een aanvalsvoertuig, dus het draait allemaal om het vinden van je weg in de hitte van lijf-aan-lijfgevechten.

Hoe te spelen

  • Gebruik je mobiliteit om optimaal gebruik te maken van je vuurschade en bepantsering.
  • Vertrouw niet op de nauwkeurigheid van het kanon. Blijf niet te ver weg, zorg ervoor dat je dichtbij genoeg bent om de zwakke plekken van de vijand te raken en ga door met hen te teisteren.
  • Wees een teamspeler. In een direct gevecht met een medium tank van hetzelfde niveau kan je problemen krijgen door lagere schade per minuut-waarden. Je beste optie is om samen met teamgenoten de aanval in te zetten.

Zoals altijd zullen we je feedback bekijken en dingen in de toekomst aanpassen, dus ga naar de forums (in het Engels) en laat ons weten wat je ervan vindt.

 

WoT nieuws

Obligaties: De Grote Jacht

Update: De eerste fase is gedaan en jullie verzamelde Obligaties werden vermenigvuldigd met 30. De Obligatiekluis is nu open, dus hier is jullie kans om jullie deel van de koek te grijpen !
Er zijn 278.058.900 bonds !!!


Heren, start uw motoren: de jacht staat op het punt te beginnen.
Terwijl Update 9.22 langzaam maar zeker nadert staat er een nieuw evenement, De Grote Jacht, klaar om te starten waarmee elke tanker een hoop Obligaties kan verdienen. Aangezien 9.22 hoofdzakelijk een inhoudsupdate zal zijn is dit een geweldige kans om zowel nieuw ontdekte als “ouwe getrouwe” machines te verbeteren met Richtlijnen.

Met eenvoudige gevechtsmissies wordt dit evenement een extra gelegenheid om een ​​zeldzame schat te verdienen en volledig bewapend te zijn voor 9.22. Dit is hoe het evenement zal werken.

Fase I: het genereren van de prijzenpot

De eerste fase van De Grote Jacht begint op 19 januari en duurt drie dagen. Dit is waar tankers bijzonder actief zullen moeten zijn, omdat het een beslissende periode wordt om te bepalen hoeveel Obligaties u in uw zak kunt steken.

Tegen het einde van fase I zullen we alle verdiende obligaties optellen en dit aantal aanzienlijk verhogen. Dit zal de totale prijzenpot vormen waar elke speler uiteindelijk voor zal vechten. We willen in deze fase volledige transparantie bewaren over de vooruitgang, dus we plaatsen een speciale teller op de startpagina die elk uur wordt vernieuwd. Dit zal je helpen om eenvoudig de gecombineerde inspanningen van iedereen te traceren.

teller wot

Fase II: De prijzenpot verzamelen

Na de eerste drie dagen begint het nog betere deel. Elke dag ontvang je 2 gevechtsmissies:

  1. Speel 15 gevechten per dag, waarbij je de Top 10 in je team bereikt. Wanneer u aan deze taak voldoet krijgt u 100 Obligaties.
  2. Verdien dagelijks 13.000 XP-punten. Deze is moeilijker maar garandeert aan het einde van de dag nog eens 150 Obligaties in uw account.

Over het algemeen krijgt u de kans om dagelijks 250 Obligaties te verdienen totdat het evenement ten einde loopt. Wanneer gebeurt het? Dat is volledig afhankelijk van hoe goed U het allen deed tijdens de eerste fase. De Grote Jacht heeft geen strikte einddatum: hoe meer obligaties de gemeenschap in de prijzenpot stopt, hoe meer dagen men nodig zal hebben om het uit te putten.

De enige strenge vereiste die De Grote Jacht zal hebben is dat alleen voertuigen van Niveau VI en hoger aan het evenement mogen meedoen.

De doorslaggevende factor hierbij is om actief en hardnekkig te blijven gedurende het hele evenement en te genieten van een welverdiende beloning. Dus, stap in en doe mee met de jacht !

 

WoT nieuws

Holiday Ops is nu voorbij, hier zijn de resultaten

Bedankt voor het vieren van deze feestdagen! Nu Holiday Ops ten einde loopt, nodigen we je uit om na te denken over de fantastische geschenken, feestelijke versiering, decoraties en vreugdevolle momenten die het binnen het spel veroorzaakte.

Vertaling van bovenstaande afbeelding:

Verzamelde decoraties: 3.000.000.000+
Vrouwelijke bemanningsleden in dienst genomen: 12.000.000+
Niveau VIII voertuigen die een nieuwe thuis vonden: 400.000+
Feestelijke missies volbracht: 55.000.000+
Versieringen gemaakt met de Grote Holidron Decorider: 148.000.000+
Aantal spelers die het Niveau X Feestelijke Stemming bereikten: 2.000.000+
Toegekende stijlen:
160.000+ Soviet Nieuwjaar
128.000+ Moderne Kerstmis
135.000+ Traditionele Kerstmis
125.000+ Chinese Nieuwjaar

Deze cijfers waren wel het totaal van alle regio’s, dus niet alleen EU1 en EU2…

Doe mee aan de discussie!

We zijn zeer verheugd om uw feedback over Holiday Ops te horen. Ga op het forum om je gedachten over alles te delen, van de regels en organisatie van de versiering en decoratie tot feestelijke gevechtsmissies en geschenken. Wat maakte je opgewonden? Wat zou je veranderen? Doe mee aan de discussie op het forum om ons te helpen de volgende keer een nog beter evenement te kunnen organiseren (let wel: in het Engels).

WoT nieuws

Test de wijzigingen in de Vesting-modus!

Bevelhebbers!

Van 15 tot 28 januari introduceren we enkele tijdelijke wijzigingen in de Vesting-modus. Oorlogsspelen, schermutselingen en de Legionairs-functie worden beïnvloed, lees hieronder voor meer informatie.

Wijzigingen in Oorlogsspelen

Het aantal punten dat men ontvangt in de Vooruitgangen werd verminderd om van Schermutselingen een winstgevender alternatief te maken. De reden: we hebben gemerkt dat het verliezen van een Vooruitgang tijdens de Oorlogsspelen drastisch de kans verkleint om de topposities in de ranglijst te bereiken.

Hier is de nieuwe tabel voor het verkrijgen van punten voor de beoordeling van de Oorlogsspelen

Overwin (verschil in score na het gevecht) Snel (resterende tijd) Sloop (vernietig vijandige voertuigen) Verzameling (overwinningen met legionairs)
Niveau VI Schermutseling 25 per punt 1 per resterende seconde 25 per vernietigde vijand 100 per legionair
 Niveau VIII Schermutseling
50 per punt 2 per resterende seconde 50 per vernietigde vijand 200 per legionair
Niveau X Schermutseling
125 per punt 5 per resterende seconde 125 per vernietigde vijand 500 per legionair
Vooruitgang 375 190 per punt 15 7 per resterende seconde 375 190 per vernietigde vijand 1500 750 per legionair

Veranderingen aan schermutselingen

Voor Niveau X-gevechten is het formaat gewijzigd van 15 versus 15 in 10 tegen 10. Ook kun je nu zoveel Legionairs uitnodigen als je wilt in je team voor de Schermutseling-gevechten (alle niveaus).

Test die veranderingen en laat ons weten wat je ervan vindt op het forum!

Musea

T-34 History Museum in Rusland deel 2

Dit is het tweede deel van het artikel over het T-34 museum bezocht door uw redactrice HouseofChaos op 30 april 2016.

Adres: Sholokhovo Village 89A, 141052 Marfino Post Office, Mytischi District, Moscow Region, Russia.
Het museum is gevestigd aan de 37ste km van de  Dmitrovskoye snelweg. Hun website in het Engels is hier: http://www.museum-t-34.ru/en/index.php

Elke jongeman die tankbestuurder wou worden moest natuurlijk eerst een opleiding volgen. Het leger moest in zeer korte tijd met slechts beperkte middelen zeer veel mannen opleiden en dus begon het in veel gevallen op een redelijk primitief niveau… met mock-ups die niet meer waren dan een zeteltje, pedalen en besturingshendels. Hiermee moesten deze jongemannen leren om een machine van zo’n 26 ton te besturen. We kunnen aannemen dat hun eerste echte rit nogal een belevenis moet zijn geweest. Doorgaan met lezen “T-34 History Museum in Rusland deel 2”

Musea

T-34 History Museum in Rusland (deel 1)

Bezocht: op 30 april 2016

Adres: Sholokhovo Village 89A, 141052 Marfino Post Office, Mytischi District, Moscow Region, Russia.

Het museum is gevestigd aan de 37ste km van de  Dmitrovskoye snelweg. Hun website in het Engels is hier: http://www.museum-t-34.ru/en/index.php

We waren oorspronkelijk van plan om naar het tankmuseum in Kubinka te gaan, om de MAUS te bezoeken, maar onze Russische vrienden maakten ons duidelijk dat er in de buurt van Moskou ook nog een ander -kleiner- museum was dat geheel aan de T-34 gewijd is. Natuurlijk moesten we daarheen ! Doorgaan met lezen “T-34 History Museum in Rusland (deel 1)”