Bevelhebbers !
Het 10-jarig jubileumseizoen van de Wereldkaart begint op 26 september om 10:00 CEST (UTC + 2) en gaat door tot 11 december om 09:00 CET (UTC +1) .
Nieuwe mechanismen zullen beschikbaar zijn: hiërarchische clanverenigingen en dynamisch optredende hoge-inkomensprovincies. De beloningen bevatten ook iets nieuws. Nieuwe clanstijlen, verjaardagsmedailles en obligaties (voor de clankluis) worden verstrekt als beloningen voor het jubileumseizoen.
In seizoen 10 wordt het inkomen van de kaart verhoogd en zal dit bijna gelijk zijn 240.000 goud per dag.
Het inkomen van de provincie is ook herzien. In seizoen 10 wordt het minimum provincie-inkomen verhoogd en zijn er zes niveaus van provincie-inkomen: 480 goud , 600 goud , 720 goud , 840 goud , 960 goud en 1.080 goud.
Bovendien zullen mechanismes van de Firefly Provincies op Niveau VIII en de Dynamische Map op Niveau X dit seizoen in de pot blijven roeren. Houd je ogen open voor meer informatie, vlak voor de eerste verandering.
De clanmissies zullen uit twee groepen bestaan: voor goud en voor invloed, maar de economie zal worden herzien.
In seizoen 10 worden voertuigen van Niveau VIII en X toegestaan in veldslagen op de fronten Niveau VIII en Niveau X van de Wereldkaart.
Om overlapping met de Holiday Ops en specials te voorkomen, zal het grootschalige winterevenement (voorheen Gambit en Arms Race) op de wereldkaart plaatsvinden na de jaarwisseling.
1. Allianties
In seizoen 10 kunnen clans hiërarchische verbanden consolideren (Allianties).
Clans die gebonden zijn door een overeenkomst worden beschouwd als een Alliantie.
De relatie tussen twee clans wordt een overeenkomst genoemd en een van de clans wordt de hoofdclan (Major Power), terwijl de andere een ondergeschikte clan wordt (Minor Powers). Een ondergeschikte clan kan slechts één grootmacht hebben, terwijl een grootmacht meerdere kleinere machten kan hebben (tot een maximum van 3).
Clans die gebonden zijn door een overeenkomst op de Wereldkaart kunnen provincies overdragen en gevechten aan elkaar delegeren. Ook zouden kleinere machten een deel van hun inkomsten (een bijdrage) die op de Wereldkaart verdiend worden, moeten afbetalen aan hun grote macht.
Alle clans die tot een enkele alliantie behoren en hiërarchisch aan een enkele clan zijn gebonden, worden Geallieerden genoemd. Clans binnen een alliantie kunnen geen provincies en konvooien van geallieerde clans aanvallen.
Tegelijkertijd zullen clans die tot dezelfde alliantie behoren zonder beperkingen vechten wanneer ze elkaar ontmoeten in een toernooi voor een provincie die in het bezit is van een andere clan of in een landingskampioenschap en ook tijdens konvooistoernooien.
Een check voor aanvalsmogelijkheid wordt uitgevoerd op het moment dat deze is gepland. Als de clans lid worden van dezelfde alliantie nadat een aanval is gepland, wordt de aanval niet geannuleerd en vinden de gevechten zonder beperkingen plaats.
1.1. Overeenkomst tussen clans
Elke twee clans kunnen een overeenkomst sluiten. Wanneer een aanbieding naar een clan wordt gestuurd, moeten de aangeboden status (ondergeschikte / belangrijke macht) en de hoogte van de bijdrage worden gespecificeerd. De clan die een aanbieding ontvangt kan deze accepteren of weigeren.
Alle mogelijkheden die een overeenkomst biedt komen in actie op de volgende dag op de Wereldkaart (om 10:00 (CEST).
Voorbeeld 1: Clans sluiten een overeenkomst op 1 oktober om 08:30 (CEST). Nadat een beurt is berekend op 1 oktober om 10.00 uur (CEST), kunnen de clans provincies naar elkaar verplaatsen of gevechten op de wereldkaart delegeren.
Voorbeeld 2: Clans maken een afspraak na het berekenen van de turn op 1 oktober om 10:15 uur (CEST). In dit geval zijn de clans in staat om provincies naar elkaar over te dragen of gevechten op de wereldkaart alleen te delegeren als de beurten zijn berekend op 2 oktober om 10:00 (CEST).
Clans kan op elk moment een overeenkomst beëindigen. Gedelegeerde veldslagen blijven echter ongewijzigd.
Belangrijk: het verbreken van een alliantie-overeenkomst brengt kosten met zich mee. Elke keer dat een alliantieovereenkomst wordt verbroken zal het aantal kleinere machten dat een grootmacht kan hebben met één verminderd worden van de standaard 3.
Bijvoorbeeld, als Clan A een Major Power is voor Clans B, C en D en op dezelfde dag Clan A de alliantie-overeenkomst met Clans C en D breekt, zal de Minor Power-cap voor Clan A worden teruggebracht naar 1.
De Minor Power cap wordt automatisch elke dag om 10:00 uur hersteld tot 3.
1.2. Provincies overbrengen
Clans die gebonden zijn door een overeenkomst kunnen provincies overdragen op de Wereldkaart.
Elke provincie (behalve die waar het hoofdkwartier zich bevindt) kan worden overgedragen. Tegelijkertijd wordt de provincie alleen overgedragen als alle veldslagen erop zijn afgelopen en alleen als de provincie-eigenaar niet is veranderd. Als de divisie van de eigenaar zich in de provincie bevindt wordt deze samen met de provincie overgedragen aan een nieuwe eigenaar.
Voorbeeld: Clan A doet een verzoek om provincieoverdracht naar zijn ondergeschikte macht Clan B om 17:30 (CEST). De prime time van deze provincie is 19:00 (CEST), maar de provincie is aangevallen door verschillende clans. Als Clan A eigenaar blijft van de provincie nadat alle veldslagen voorbij zijn wanneer een beurt wordt berekend wordt de provincie overgedragen aan Clan B. Als Clan A de provincie verliest wanneer alle veldslagen voorbij zijn wordt de aanvraag voor provincieoverdracht geannuleerd.
1.3. Gevechten delegeren
Clans die gebonden zijn door een overeenkomst kunnen gevechten op de Wereldkaart delegeren, inclusief landingen en landingsveilingen.
Als een gedelegeerde aanval plaatsvindt in de vorm van een toernooi (landing of een toernooi onder uitdagers voor een provincie) zal de clan waaraan de aanvaller is gedelegeerd het volledige toernooi spelen.
Als een clan geen gedelegeerd gevecht aangaat ontvangen beide clans (delegeren en delegeren) de no-show-straffen.
Belangrijk: de clan die het gevecht heeft gedelegeerd, krijgt een no-show, maar deze wordt niet weergegeven in no-show log / penalty log.
Bij het maken van een verzoek om een gevecht te delegeren moet de clan aan wie de strijd is gedelegeerd het verzoek bevestigen. Tegelijkertijd moet de bevestiging minstens één beurt worden uitgevoerd vóór de prime time van de provincie waar de gedelegeerde strijd zal plaatsvinden.
Een gevecht kan slechts aan één clan worden gedelegeerd. Een gevecht kan niet tegelijkertijd aan meerdere clans worden gedelegeerd.
1.4. Bijdrage
In seizoen 10 van de Wereldkaart worden alle inkomsten (goud en invloed) die in de kluizen van kleinere machten arriveren getoond aan hun grote macht. Een deel van het inkomen van een ondergeschikte macht (goud en invloed) wordt verzameld in een speciale kluis en moet met een konvooi naar de grote macht worden gestuurd. Het minimumbedrag van de bijdrage is 20%, maar bij het sluiten van een overeenkomst kan dit percentage worden verhoogd tot maximaal 50 % .
Een konvooi kan alleen worden verzonden wanneer de drempel in de speciale kluis is bereikt.
2. Konvooien
Wanneer een kleine kracht voldoende hulpbronnen verzamelt, kan het een konvooi naar hun belangrijkste macht sturen, en clans die niet tot de alliantie behoren, kunnen proberen het konvooi te beroven.
Hoe het werkt:
2.1. Bijdragekluis
Wanneer een clan (kleine macht) gebonden is door een overeenkomst, wordt een bepaald deel van het totale inkomen van de clan op de Wereldkaart (goud en invloed) verzameld als een bijdrage in een speciale kluis en kan deze worden overgedragen aan de grote macht zodra een bepaalde drempel van de valuta bereikt.
Indien een overeenkomst wordt beëindigd wanneer de kluis niet leeg is wordt deze gereserveerd; indien de overeenkomst opnieuw onder dezelfde voorwaarden wordt gesloten wordt de kluis opnieuw gevuld en kan een konvooi worden verzonden.
Een kluis met geaccumuleerde valuta wordt gereset (ongeacht de beschikbaarheid van de bron) wanneer het seizoen eindigt.
2.2. Een konvooi verzenden
Wanneer een kleine macht een bepaalde hoeveelheid bijdrage verzamelt heeft kunnen ze een konvooi sturen. Hoe groter het bedrag van de bijdrage aan de grote macht, hoe meer dagen een konvooi reist. Elke dag moet een konvooi worden verdedigd op een willekeurig gekozen kaart.
Bij het verzenden van een konvooi wordt de tijd van gevechten voor konvooi, server en clan-verdediger geselecteerd.
Zodra een konvooi is verzonden wordt het weergegeven in de lijst van alle konvooien op de wereldkaart en andere niet-geallieerde clans kunnen proberen het te beroven.
2.3. Een konvooi aanvallen
Elke clan kan proberen een konvooi aan te vallen dat een bijdrage levert. Om dat te doen zal er een bod van invloed moeten worden gemaakt op het gewenste konvooi – op dezelfde manier als de biedingen op landingsveilingen.
Meer dan één winnaar is mogelijk bij het aanvallen van een konvooi. Het maximale aantal veilingwinnaars is 4.
Als meerdere clans hetzelfde bod doen heeft de clan die als eerste heeft geboden prioriteit.
Eén beurt voor de geplande gevechtstijd wordt het toernooischema gebouwd, inclusief de clans die de hoogste biedingen in clan-invloedspunten hebben gedaan.
De winnaar van het toernooi voor een konvooi vecht tegen de konvooiverdediger; als de aanvaller wint ontvangt hij een deel van de konvooien.
De biedingen van clans die niet hebben gewonnen worden teruggegeven aan hun clans.
Een gelijkspel tegen de konvooiverdediger wordt beschouwd als de overwinning van de verdediger; een gelijkspel spel tussen de uitdagers voor een konvooi wordt als een nederlaag van beide teams beschouwd.
Er wordt geen boete opgelegd aan de konvooi-verdediger voor no-show in de strijd.
Belangrijk: het konvooi-mechanisme zal later in het seizoen worden ingeschakeld. Hou jezelf alsjeblieft op de hoogte van het nieuws.
3. Politiek leidersbord
Clans die provincies op de Wereldkaart bezitten of tot een alliantie behoren worden op het politieke leidersbord geplaatst.
De positie van de clan op het leidersbord is afhankelijk van het totale aantal punten verdiend in drie categorieën: punten voor het bezitten van provincies, punten voor kleinere machten en punten voor konvooien.
Om op het politieke klassement geplaatst te worden moeten er minstens 5 veldslagen op de Wereldkaart gespeeld worden.
3.1. Punten voor provincies
Dit deel van het leidersbord geeft punten weer voor het bezit van inkomsten genererende provincies. Als een clan geen inkomsten genererende provincie bezit is het inkomen gelijk aan 0.
3.2. Punten voor machten
Elke minder belangrijke macht draagt de helft van zijn punten bij voor het bezitten van inkomsten genererende provincies en voor inkomsten genererende provincies met hun grote macht.
Belangrijk: punten voor het bezitten van provincies en voor kleinere machten zijn niet cumulatief. Deze parameters geven de huidige status weer, niet de voortgang. Als een clan provincies en / of kleine machten verliest: deze parameters zijn gelijk aan nul. Wees voorzichtig, vooral aan het einde van het seizoen.
3.3. Punten voor Konvooien
Bij het verzenden van een konvooi verdienen zowel grote als kleine machten politieke punten.
Het aantal punten hangt af van het aantal verzonden bronnen: hoe meer goud en invloed, hoe meer punten een clan krijgt.
In tegenstelling tot punten voor provincies en kleinere machten zijn punten voor konvooien cumulatief en kunnen ze niet verloren gaan.
Belangrijk: punten voor konvooien worden toegevoegd aan de afzender en ontvanger van het konvooi, ongeacht de feitelijke middelen die uiteindelijk worden afgeleverd.
3.4. Formules van politieke punten
- ClanPoliticsPoints = ClanLandAndVassalLeaderboardPoints + ClanConvoyLeaderboardPoints
- ClanLandAndVassalLeaderboardPoints = ClanLand * ClanLandMultiplier + SUM (ClanLandAndVassalPoints i ) * ClanVassalMultiplier, waarbij:
ClanLand – het aantal inkomstengenererende provincies van de clan op het moment van berekening
ClanLandMultiplier – de balanscoëfficiënt voor het bezitten van provincies (is gelijk aan 30.000)
ClanLandAndVassalPoints i – ClanLandAndVassalPoints van elke huidige minor power
ClanVassalMultiplier – balanscoëfficiënt voor kleine vermogens (komt overeen met 0,5)
- ClanConvoyLeaderboardPoints = ClanGold * GoldLeaderboardCoef + ClanInfluence * InflenceLeaderboardCoef , waarbij:
ClanInfluence – de hoeveelheid invloed die in konvooien door of aan deze clan is verzonden GoldLeaderboardCoef, InfluenceLeaderboardCoef, IndustrialLeaderboardCoef – configureerbare parameters.
4. Algemene regels
- Gewone, veiling, en landingsprovincies zijn beschikbaar op de wereldkaart.
- Clan-operaties staan AAN.
- “Fog of War” (Mist der Oorlog) staat AAN.
- Provincie-inkomstenlimiet is AAN. De huidige balanswaarde is 10 provincies.
- Veilingen staan AAN.
- Biedingen voor verdediging zijn UIT.
- Voertuigblokkering is AAN.
- Plunderingen zijn UIT.
- Opstanden staan AAN.
- Verschuivende gevechtsstarttijd voor invloed is UIT. In 50% van de provincies wordt de starttijd van het gevecht met 15 minuten verlegd, afhankelijk van hun Prime Times.
- De provinciehouder neemt niet deel aan toernooien op landingsprovincies en in gevechten in toernooien via een veiling, of aan aanvallen over land in hun eigen provincies.
- Aantal van deelnemers aan het landingskampioenschap: 32.
- Maximumaantal actieve landingstoepassingen dat door een clan kan worden ingediend: Niveau VIII – 10, Niveau X – 6.
- Clans die al provincies bezitten kunnen geen landentoernooien aanvragen op de wereldkaart.
- Clans kunnen landingsprovincies niet aan land aanvallen.
- Divisiemodules zijn UIT (strategisch effect).
- Indelingskosten: Niveau VIII – 20 invloed, Niveau X – 200 invloed.
- Divisie onderhoud is gratis.
- Straffen staan AAN.
- Op de eerste dag van het spelevenement landen alle provincies op de wereldkaart provincies. Zodra de Prime Time voorbij is schakelen de provincies over naar de hoofdmodus van het spelevenement volgens de algemene regels van het seizoen.
- Aantal van deelnemers aan het landingstoernooi op de eerste dag van het evenement: 16.
- Als een gevecht om een landingsprovincie in gelijkspel eindigt wordt het als een nederlaag voor de uitdagers geteld.
Aantal provincies: Niveau VIII – 300, Niveau X – 250
Kaarten:
- Karelia
- Malinovka
- Himmelsdorf
- Prokhorovka
- ENSK
- Lakeville
- Ruinberg
- Murovanka
- Siegfriedlinie
- Klif
- Abdij
- Westfield
- Zandrivier
- El Halluf
- Vliegveld
- Redshire
- Steppen
- Vissersbaai
- Bergpas
- Serene Kust
- Overlord
Prime Time: van 19:00 tot 22:00 (CEST) .
- Niveau X front
Max. positie
Min. positie
Medaille
Style / camouflage
Participatieembleem en embleem
1 – 
Clan Digital en Shattered Stone-stijlen, camouflage voor de zomer Deelnemingsembleem 
Embleem

2 – 
3 – 
4 10% 
10% 50% 
Shattered Stone-stijl en zomercamouflage 50% 75% – Zomercamouflage - Niveau VIII-front
Max. positie
Min. positie
Medaille
Style / camouflage
Participatieembleem en embleem
1 – 
Clan Digital en Shattered Stone-stijlen, camouflage voor de zomer Deelnemingsembleem
Embleem
2 – 
3 – 
4 10% 
10% 50% 
Shattered Stone-stijl en zomercamouflage 50% 75% – Zomercamouflage
Stijlen en camouflages
Clan Digital









Shattered Stone









Seizoen 10 Zomer Camouflage


Belangrijk: stijlen worden één per account toegevoegd; ze kunnen zonder beperkingen tussen voertuigen worden gewisseld. Drie camouflagestukken worden per land toegevoegd. Eenmaal aangebracht op een voertuig kan deze niet worden verwijderd. Zes deelnemingsemblemen en zes emblemen worden per account toegevoegd.
5.2. Politiek Leidersbord
Clans zullen obligaties verdienen die naar hun clan-kluis gaan, afhankelijk van hun positie aan het einde van seizoen 10.
Bonds
Plaats |
Obligaties aan de schatkist |
|---|---|
| 1 | 175000 |
| 2 | 140000 |
| 3 | 125000 |
| 4-12 | 105000 |
| 13-21 | 91000 |
| 22-30 | 70000 |
| 31-39 | 56000 |
| 40-48 | 42000 |
| 49-57 | 28000 |
| 58 – 65 | 14000 |
| 66 – 130 | 7000 |
| 131 – 195 | 3500 |
Wat is het volgende?
Zodra seizoen 10 voorbij is wordt de Wereldkaart vergrendeld. Invloed en de speciale kluis van allianties worden gereset.
Het grootschalige spelevenement op de Wereldkaart vindt plaats na de nieuwjaarsvakantie; meer informatie zal worden verstrekt in het laatste portaalartikel gewijd aan seizoen 10.
Veel succes op het slagveld en uitrukken !
