Vandaag lanceren we de eerste Gemeenschappelijke Test van Update 1.2 waarmee we een aantal nieuwe toevoegingen aan World of Tanks brengen, dus laten we het eens bekijken !

Nieuwe kaart: Keizerlijke Grens
Je hebt waarschijnlijk gehoord van deze kaart uit Chinese bronnen. Keizerlijke Grens ontving een warm welkom en positieve feedback van zijn thuispubliek dus we nemen het op in het rooster voor alle regio’s nadat het voorheen alleen beschikbaar was op de Chinese server.
Keizerlijke Grens wordt de eerste door Azië ingestelde kaart om deel te nemen aan het spel sinds de release van Update 1.0. Met wat velen beschouwen als het achtste wereldwonder wordt de kaart in twee helften gesneden door de Chinese muur, die het landschap vanaf de hogere grond beheerst.
De hele kaart is opgesplitst in verschillende hoogten, elk met een eigen tactische veelzijdigheid.













HD-kaarten
Zowel Widepark als Snelweg zijn vernieuwd tot HD-kwaliteit, waardoor een extra niveau van onderdompeling wordt toegevoegd, terwijl hun kernspel ongewijzigd blijft.















Het Tweede Front
Veel van jullie hebben enorme vooruitgang geboekt in de 1e operatie. Je prestaties zijn cruciaal om de beste beloningen te oogsten, dus, goed gedaan tankers ! En terwijl de eerste fase in volle gang is markeert deze Gemeenschappelijke Test de virtuele start van de 3e bewerking van het Tweede Front.
Ter herinnering, hier ziet u hoe het kernconcept van de persoonlijke missies eruitziet:
- De eerste operatie heeft alles te maken met persistentie. Dit zijn missies die in de loop van de tijd kunnen worden voltooid en vereisen dat je je bekwaamheid laat zien in overwinning en veerkracht in nederlaag. Deze missies hebben een secundaire taak die niet nodig is om de volgende missie te starten, maar als je deze voltooit, betekent dit dat je je voortgang naar een blauwdruk verdubbelt.
- De tweede operatie heeft alles te maken met het tonen van je vaardigheden in één specifiek gevecht. Deze missies draaien rond een wedstrijd, of het nu gaat om het uitdelen van een bepaalde hoeveelheid schade, het vernietigen van voldoende vijandelijke tanks of een ander doel. Ze doen denken aan de oudere persoonlijke missies.
- De derde operatie heeft alles te maken met het tonen van consistent goede resultaten over verschillende gevechten. Deze missies vereisen dat je meer dan alleen geluk aan je zijde hebt. Bewijs wat je waard bent in een reeks veldslagen om deze missies te voltooien.
Zoals u kunt zien, verschilt de 3e bewerking van de eerste twee, wat consistentie en precisie vereist, allereerst. Aangezien missies hier verspreid zijn over verschillende veldslagen (zeg dat je 3000 schade of meer moet verwerken voor 5 veldslagen op rij), is er een functie die je in staat stelt om je voortgang in de wacht te zetten, als je het gevoel hebt dat je rust nodig hebt in het volgende gevecht.
Bots
Bepaalde clusters (bijvoorbeeld de gameserver die spelers uit Latijns-Amerika host) hebben te maken met lange wachttijden om de strijd aan te gaan, met name op de lagere niveaus. Om de wachttijd te verkorten, introduceren we AI-gestuurde voertuigen en willen we graag de mechaniek testen tijdens deze Gemeenschappelijke Test.
Ze spelen alleen op bepaalde kaarten en tussen de niveaus I-V . Raak niet in paniek, je weet altijd wanneer je met bots speelt omdat ze dubbele punten hebben (dus “:”) aan het begin en het eind van hun naam, gekoppeld aan een specifieke badge .
Het aantal en de klassen van bots in elk team zullen altijd hetzelfde zijn, dus er is geen voordeel voor het ene team boven het andere en zal worden beperkt tot een bepaald aantal per team.
Alle spelers die deze functie testen zullen feedback geven voor andere PvE-evenementen waar we in de toekomst naar kijken. Bots zullen direct actief zijn bij de lancering van Common Test 1.2 en met de release van update 1.2 zullen we ze overal uitschakelen. In de toekomst zullen bots worden uitgebracht op de LATAM- en mogelijk Australische clusters.
| Betrokken niveaus: | I-V |
|---|---|
| Minimum aantal daadwerkelijke spelers per team: | 3 |
| Wachtlimiet: | 20 seconden voordat de koppelmaker bots toevoegt aan een gevecht |
| Hoe te onderscheiden: | Colon (“:”) & speciale badge |
| Kaarten gespeeld: | Karelia, Prokhorovka, Mijnen, Redshire, Steppes, Fishing Bay, Ensk, Lakeville, Ruinberg, Murovanka, Erlenberg, Siegfried Line, Cliff, Desert, El Hallouf, Airfield, Kaukasus, Mannerheim Line, Glacier, Serene Coast, Overlord |
Lijst met wijzigingen:
Belangrijkste veranderingen
1. Wijzigingen in persoonlijke missies
- De derde bewerking (Object 279 (e)) van de nieuwe campagne is beschikbaar:
- voegde een nieuw soort missies toe die binnen een bepaald aantal veldslagen zouden moeten worden voltooid. Anders wordt de voortgang gereset en moet de missie opnieuw worden gestart. Drie missietypen zijn beschikbaar in de operatie:
- Accumulatief (vereisen dat een bepaalde waarde wordt bereikt met een opgegeven parameter). De missie duurt totdat de speler voldoet aan de gestelde voorwaarde of zonder pogingen.
- Series (vereisen het voltooien van de ingestelde conditie in verschillende gevechten, terwijl het aantal pogingen groter is dan het aantal vereiste voltooiingen).
- Continu (vereist dat aan de gestelde voorwaarden wordt voldaan in elk gevecht van de serie). Een mislukte poging onderbreekt de reeks.
- De knop Pauze wordt beschikbaar in de missieprofielen van de bewerking. Het maakt het pauzeren van een missie mogelijk: de voortgang wordt opgeschort totdat de speler doorgaat. Spelers kunnen even rusten en zijn niet bang om de voortgang te verliezen.
- Verbeteringen aan de beloningsschermen:
- Weergave van cumulatieve omstandigheden in het operatieprofiel volgens de gemeenschappelijke interface van dergelijke missies.
- Juiste weergave van missies met onderling uitwisselbare omstandigheden “OF”.
- Verbetering van het missieprofiel: de knop Annuleren is verwijderd.
Kaarten
Kaarten die zijn herwerkt in HD:
- Keizerlijke Grens
- Widepark
- Snelweg
Saldowijzigingen zijn toegevoegd op de volgende kaarten:
- Ruinberg
- Overlord
- Redshire
- ZandRivier
- Parijs
