Ondertitels in onze ondersteunde talen zijn ook beschikbaar door te klikken op het pictogram in de rechteronderhoek.
Twee jaar geleden, toen we de 100ste verjaardag van de dag vierden dat de eerste tank werd uitgerold, hadden we een speciale spelmodus. In deze modus moest je de Mark I naar zijn bestemming brengen terwijl je op vier wielen zat in gepantserde auto’s van Lanchester. Deze leuke en heel andere modus was een geweldige manier om spelveranderingen voor de toekomst te testen.
Onlangs meldden we dat er een nieuwe tak van voertuigen met een frisse speelstijl op de horizon verscheen – deze beesten verwisselden tracks voor banden. Voertuigen op wielen hebben ons interne testproces doorlopen, maar nu ze aankomen voor de Supertest proberen we alle testers uit te nodigen zodat we gegevens kunnen verzamelen over wat moet worden aangepast. We willen actief spotten terug brengen omdat lichte tanks met een hoger niveau passieve spotters zijn geworden die zich meer richten op veroorzaken van schade.
Waarom Frans ? Welnu, ze hebben een van de, zo niet de meest beroemde, gepantserde wielvoertuigen: de Panhard , die onlangs nog in actie waren door verschillende militaire strijdkrachten. Plus, ze hebben ook een speciale mechaniek, de plug-in vierwielaandrijving , die ons de kans geeft om het in het spel te implementeren.
Historische noot
Panhard-voertuigen zijn de belichaming van het concept van de gepantserde auto. Perfect voor inzet via de lucht dankzij hun kleine formaat en lage gewicht, heeft de Panhard in het naoorlogse tijdperk geholpen de technologie voor gevechtsvoertuigen op wielen te gebruiken.
In het echte leven worden ze vaker gebruikt als escorts, interne veiligheid of verkenningen op het slagveld en waren ze een natuurlijke voortzetting van de cavalerie. Vanwege eenvoudig onderhoud en lage productiekosten zijn deze wielvoertuigen altijd in constante vraag geweest, zelfs na de uitvinding van de tank.
In de loop der jaren zijn gepantserde auto’s zelfs in staat geweest om grote kanonnen te dragen die tanks kunnen afmaken. Onze technische branche richt zich echter op de historische verkenners.
OPMERKING: Al deze functies worden momenteel getest en kunnen vóór de volledige release worden gewijzigd.
Het spelen en de verschillen met Light Tanks
Qua klasse zullen deze wielvoertuigen lichte tanks zijn. Ze zullen echter gepaard gaan met aanzienlijke veranderingen in het spelen, inclusief een nieuwe bewegingsmechaniek.
Er zijn twee rijmodi van elk voertuig – laten we ze voor nu Standaard en Drive noemen :
- Standaard zorgt voor betere manoeuvreerbaarheid, wat handig zal zijn in krappe ruimtes en op wegen. Op stadsplattegronden is het een must ! Voertuigen zullen in deze modus tussen 65 en 70 km / u kunnen bereiken.
- Drive verhoogt je snelheid tot 100+ km / h. Maar met zo’n hoge snelheid zul je een beetje controle missen die je normaal zou hebben.

Niveau VIII


Belangrijk: de technische kenmerken zijn geïntroduceerd voor het nieuwste Niveau VIII-voertuig, ze zijn voorgebalanceerd om de levensvatbaarheid van de nieuwe mechanica te controleren en zullen in de toekomst worden gewijzigd.
Voertuigen met wielen hebben ook een duidelijk voordeel ten opzichte van hun tegenhangers op rupsbanden: het is een hogere weerstand tegen immobiliteit omdat ze verschillende aparte banden hebben. Dit betekent dat de commandanten van deze voertuigen behoorlijk moeilijk te immobiliseren zijn (je zult meer dan de helft van de banden moeten beschadigen), waarschijnlijk zullen ze alleen wat worden vertraagd wanneer er een band springt.
Vergeleken met lichte tanks hebben deze dus enkele sterke punten, maar ook enkele nadelen. De taak van de wielvoertuigen is om actief te spotten , wat resulteert in een slechter zichtbereik over het slagveld in vergelijking met de licht gepantserde tanks.
Maar het is hun taak om dicht bij de actie te zijn om hun werk te vervullen van actieve scouting . Deze spelersrol maakt gebruik van hun hoge snelheid, manoeuvreerbaarheid en lage silhouet. Maar ze kunnen ook worden gebruikt om een afleiding en ergernis aan het vijandelijke team te zijn, zoals schade veroorzaken wanneer ze van dichtbij worden geconfronteerd met trage doelen met weinig pantser. Zie ze als een mug: snel, wendbaar, vervelend maar kan met één precieze klap worden uitgeschakeld.
De wielvoertuigen hebben ook een speciale lock-on-functie: hierdoor kunnen spelers automatisch op vijandige voertuigen richten door simpelweg dichtbij het doel te klikken.
Uiteindelijk heeft elke tank een lading dat een voorsprong zal geven (wanneer geactiveerd) om je te helpen bij het ontwijken van vijandelijk vuur als je je in een moeilijke positie bevindt.
Het is belangrijk op te merken dat dit de eerste fase is van een rigoureus testproces. Deze test is gericht op het spelconcept, daarom zijn de kenmerken niet definitief. We willen ervoor zorgen dat deze voertuigen hun doel op het slagveld kunnen dienen in de huidige spelomgeving. Pas daarna zullen we de technische lijn gaan afstemmen en in balans brengen. Al deze details komen later in een apart artikel waarin de technische lijn wordt beschreven.
Blijf op de hoogte voor meer diepgaande beschouwingen over deze voertuigen en de hele lijn die binnenkort beschikbaar is.
