WoT nieuws

Update 1.0.2: Verbeteringen in kaartontwerp

Zoals u weet is de Algemene Test 1.0.2 hier en met de nieuwste iteratie zijn vier kaarten bijgewerkt om problemen op te lossen die we met hen hebben opgemerkt. Laat ons geen tijd verspillen en de feiten bespreken.

Malinovka

  • Startpunten voor beide teams zijn verplaatst (voorheen moest een team verder reizen om de belangrijkste punten te bereiken). Lichte tanks worden bij de start aan de voorkant toegewezen, wat hun snelle vertrek en bediening aan het begin van het gevecht zal vereenvoudigen.
  • De struiken op het balkon zijn dichter bij de rand van de klif verschoven en het terrein in dit gebied is enigszins aangepast. Het zichtbereik vanaf deze positie is nu beter.
  • De kerk is gedraaid. Nu is het interessanter voor het noordelijk startende team om de kerk in te nemen en deze positie zal tijdens het gevecht extra effectiviteit hebben. Vanuit deze positie kun je op het moeras schieten en het verdedigen tegen de vijand op de heuvel. Ook achter de kerk is een deel van het terrein verlaagd.
  • Herziening van de dichtheid en het aantal van de struiken in het moeras voor beide teams.
  • Een kleine richel toegevoegd op de helling van F7 om meer kansen te bieden voor het noordelijk startend team.

Fjorden

Er werden enkele kleine aanpassingen gemaakt op de kaart om de posities van het startpunt bovenaan (links) te versterken.

  • Schuilplaats toegevoegd aan tankjagers die vanuit de lagere basis vuren. Nu zullen tanks die door deze zone gaan minder kwetsbaar zijn.
  • Veranderde het terrein op de ontsluitingen van het ravijn waardoor veiliger kan worden gespeeld vanaf de toren en versterking van de posities van het westelijk startend team.
  • Een onverwoestbaar huis toegevoegd aan de tankjagerspositie waarachter je je kunt verbergen voor vijandelijk vuur.
  • Een alternatieve route toegevoegd op het lagere deel van de heuvel zodat aanvallers de basis veiliger kunnen bereiken.

Erlenberg

Er zijn kleine wijzigingen aangebracht om de kaart beter in evenwicht te brengen en de mogelijkheden om aan te vallen te verbeteren.

  • Veranderde de geometrie van de kasteelmuur. Nu zullen verdedigers in de buurt van het kasteel kwetsbaarder zijn voor de aanvallers op het eiland op E1 en die in de stad.
  • Huizen toegevoegd om een ​​extra dekkingspositie te creëren. Dit vereenvoudigt ook de aanval langs de 0 en 1 lijnen.
  • Bomen en gebouwen toegevoegd om de tanks in de stad beter te beschermen tegen vuur en vlekken vanaf de flanken.
  • Het gebied is opnieuw ontworpen om beter overeen te komen met een vergelijkbare plaats in de tegenovergestelde hoek van de kaart.
  • Minimap-fouten hersteld.

Bergpas

Er zijn meer handige zones voor de spelers vanaf de top van de kaart zonder de gebruikelijke posities van de team startend in het zuiden te beïnvloeden. We hebben dit gedaan om het onevenwicht op de kaart op te lossen wat het zuidelijk startend team ten goede zal komen.

Bekijk deze nieuwe verbeteringen nu meteen op de Algemene Test !

Plaats een reactie