WoT nieuws

Update 1.0.1: Provincie herontworpen

Bevelhebbers !

Weet je nog hoe de provinciekaart, met zijn lay-out en startplaatsen, van kamperen een efficiënte tactiek maakte op de kaart ? We hebben deze problemen aangepakt voor de vrijgave van de Italiaanse Tech Lijn ! De kaart is aanzienlijk opnieuw ontworpen om het tempo van de spelbeleving op te voeren en de kaartgrootte te vergroten. Zodra het terugkeert voor Niveau IV-X voertuigen nodigen we je uit om dit slagveld opnieuw te ontdekken.

Belangrijkste verbeteringen

Groter formaat: de nieuwe provincie heeft voldoende ruimte om Niveau X-tanks onder te brengen met behoud van een van zijn opvallende kenmerken: lange doorschietgebieden in de centrale vallei. De oost- en westelijke ruggen liggen op ongeveer 560 m van elkaar waardoor beide teams de vijandelijke bewegingen met verkenners moeten proberen te volgen.

Gevorkte weg aan de oostflank: bergruggen aan de oostflank vormden vroeger een dodelijke valstrik voor het startende team in het zuiden. Degenen die hun geluk testten en de kronkelige weg omhoog namen werden er uiteindelijk overweldigd door het noordelijke team. We hebben het opgelost door het pad van de berg in twee delen te splitsen: een voor aanvallers en een voor verdedigers. Als je in het zuidkamp bent stuur je best een paar pittige bondgenoten door het andere pad, neem dan enkele andere teamgenoten en rijd omhoog. Dit tegenoverliggende pad biedt een duidelijk zicht op het nieuw toegevoegde open gebied tussen de twee richels. De makkers die je daarheen hebt gestuurd kunnen de noorderlingen op afstand houden, waarbij ze hun pogingen om het gebied over te nemen gewoon verliezen.

Nieuwe plaatsen voor dekking: toen het noordelijke team klaar was om de vijandelijke basis te veroveren werden ze vaak geconfronteerd met een stortvloed aan granaten van tankers die op bergpaden waren geplaatst. Nu kunnen noorderlingen dekking zoeken achter nieuw toegevoegde gebouwen wat het zuidelijke team ook zou moeten dwingen om heuvelafwaarts te gaan en de tegenstand daar te ontmoeten.

Klik hier voor de oorpspronkelijke kaart want ik kan ze hier niet afbeelden.

Spelbeleving-samenvatting

De opnieuw ontworpen provincie speelt als een lus. Elk team splitst zich in twee delen: de ene groep verdedigt hun heuvelrug en biedt ondersteuning, terwijl de tweede probeert de slingerende wegen van de kloof te doorkruisen om de richel te bereiken die wordt beheerst door hun tegenstanders. Hoewel deze tactiek hen mogelijk blootstelt aan vijandelijke verkenners is het risico lonend als ze de tegenoverliggende richel overnemen en daar aanvalsplaatsen vestigen. Het is slechts een van de vele manieren om deze kaart te spelen. Het is ook een goed idee om plekken met goede dekking te bereiken op de vijandelijke richel en de tegenstanders te dwingen om in de kloof te vechten. Of je kunt de lange kronkelende weg nemen en vijanden daar het hoofd bieden. Welke tactiek u ook kiest, u hoeft niet onnodig te kamperen totdat de klok afloopt.

We weten dat er veel mensen enthousiast en gretig zijn om erin te springen en de opnieuw ontworpen provincie te bekijken ! Je kunt het nu meteen doen. Verspil dus geen tijd en neem deel aan de discussie op het forum.

Plaats een reactie