Berlijn-kaart Prototype
Bevelhebbers,
We delen graag updates over nieuwe locaties in World of Tanks – en vandaag delen we graag een voorproefje van het prototype van de Berlijn-kaart op de Supertest-server.
Wat we zouden willen doen is om een compleet nieuwe kaart te maken, vergelijkbaar met het echte terrein – niet historisch identiek, omdat we het idee moesten verlaten ten gunste van spelcomfort. Berlijn is gepland als een gemengde locatie, met een stedelijk gebied en open ruimtes, met historische elementen zoals de Brandenburger Tor, het Reichstag-gebouw en het treinstation.
Als het gaat om het spel is de kaart geschikt voor alle voertuigtypen:
Zware tanks zullen geschikt zijn in zone 1. Het stedelijk gebied beschermt hen tegen artillerievuur en het langeafstandsvuur door tankjagers van de tegenstander.
Het open gebied (inclusief zones 2 en 3) is geschikt voor lichte en medium tanks, waarbij zone 2 veel mobiliteit vereist (je moet hier de hele tijd in beweging zijn anders kunnen vijandige SPG’s (= artillerie) je raken) – en zone 3 als een geweldige plek voor actieve en passieve bespieding.
Wat tankjagers betreft hebben we verschillende posities op de flanken bedacht die hen in staat stellen om de voertuigen van de tegenstander in toom te houden wanneer dat mogelijk en nodig is.
Dit is de eerste gesloten test van de Berlijnse kaart waarin we zullen controleren of het prototype van de vroege kaart speelbaar is of niet. Dit betekent dat de locatie in de toekomst mogelijk aanzienlijk zal veranderen ! Blijf op de hoogte voor alle toekomstige aankondigingen en vergeet niet om uw feedback op het forum en Facebook te delen !

De К-91
Deze zal bovenop de MT-vertakking met de koepels aan de achterkant komen. De K-91 is snel en heeft geweldige richtparameters (inclusief een richttijd van 1,9 seconden). Dankzij de precisie kan hij sluipschutter zijn omdat de recordbrekende granaat-snelheid (1.700 m / sec) en de penetratie ervan (276 mm door een APCR-ronde) de langeafstandefficiëntie van de K-91 nog verder versterken. Onder de bijzonderheden van de tank kunnen we noemen: zwak pantser, een beperkte kanondepressie van -5 ° als gevolg van de plaatsing van de koepel en beperkte kanondraaiing (de laatste is voor evenwichtsdoeleinden en kan worden weggelaten op basis van de testresultaten).

De kenmerken van de K-91 zijn indrukwekkend, maar hoe speelt het ? Nou, vooral als een hinderlaagknaller die vanaf een afstand vuursteun biedt. De K-91 is geen vechtspeler: het bespiedingsbereik (410m) maakt het mogelijk om de vijand als eerste te zien, en de camo is in orde (slechts iets slechter dan die van het Object 430U). Zijn mobiliteit is vergelijkbaar met die van andere Sovjet Niveau X-mediums, maar de dunne pantsering maakt overleven onder vijandelijk vuur problematisch. Een extra obstakel bij het uitdelen en incasseren van schade op korte afstand is het 180 ° -draaibereik van het kanon. Middellangeafstands oorlogsvoering op de K-91 (wanneer je probeert om zijn mobiliteit en kanonstabilisatie te gebruiken) is voor de meest bekwame EN adrenalinevolle tankers: tijdens de eerste Supertest-fase, zal alleen de koepel enige zinvolle bescherming bieden.
Dus, terwijl je op de K-91 speelt, moet je vertrouwen op zijn camouflage en sluipschutter zijn. Kom alleen dichterbij wanneer je “aas”-zintuigen tintelen.
Het object 277
Deze Niveau X is een aanvalstank die mobiliteit combineert met bescherming. Een echte opvolger van ieders favoriet, de T-10 – het Object 277 bouwt voort op zijn sterke kanten, met betere richt-, SPM (schade Per Minuut)- en pantserdoordringingsparameters. Met een grotere alfa- en een grotere HP-hoeveelheid kan deze rakker alles doen wat de T-10 kan, maar beter !
De bescherming is goed: 140 mm / 112 mm / 50 mm rompbepantsering en 290 mm / 224 mm / 80 mm koepelpantser. Houd er rekening mee dat de glacisplaat bij 60-70 ° schuin loopt en de onderste voorplaat (die 138-170 mm dik is) bij 45-55 °.
Net als de T-10 is het Object 277 een Heavy / Medium-hybride, goed geschikt voor het tegenstand aan de vijand in de frontlinie tijdens het innemen van belangrijke posities. Hard knokkend en wendbaar zorgt het voor zowel agressief aanvalsspel en manoeuvreerbaar verdedigend spel, als voor het wisselen van flanken indien nodig. Het Object 277 zal ook de prestatieverminderende zwakheden van de voorloper behouden: de kanondepressie is -5,5 ° wat niet echt zorgt voor een productief en op het terrein gebaseerde spel.

De Uitleg
De vuurondersteunende hinderlaaglegger en de zware aanvalstank zullen geweldige toevoegingen zijn aan de Sovjetlijn. Toch kunnen hun tactische rollen en technische parameters na de tests nog veranderen. Daarnaast overwegen we om de Sovjet MT-tak met de koepel achteraan geplaatst opnieuw in evenwicht te brengen, om andere voertuigen meer op de nieuwe aan de top te laten lijken. De acties die we verder zullen ondernemen zijn afhankelijk van de Supertest-resultaten – dus houd ons in de gaten, omdat we alle informatie zullen delen !
Veel geluk in je gevechten !
