WoT nieuws

Update 1.0.1 Gemeenschappelijke Test

World of Tanks begon dit voorjaar met de meest cruciale update in de geschiedenis van het spel. Vandaag lanceren we de eerste Gemeenschappelijke Test van Update 1.0.1 die voortbouwt op de recente visuele verbeteringen met een groot aantal nieuwe zaken waaronder de langverwachte terugkeer van de Provincie. Lees verder voor een gedetailleerd overzicht !

Italiaanse tanks

Italië is niet zomaar een natie. Uitgerust met autorherladers voegen de Italiaanse toptanks een originele draai toe aan de traditionele spelervaring. De autoherlader is moeilijk te beheersen maar loont wanneer je leert hoe je hem effectief kunt gebruiken.

Elf lichte en medium tanks die in update 1.0.1 komen vallen in drie hoofdcategorieën:

  • Lage niveaus. De “ontluikende” periode in het Italiaanse tankgebouw, een tijd van het kopiëren van succesvolle ontwerpen van buitenlandse ontwerpers en timide in-house experimenten. Een typisch Italiaanse lage-niveau tank is een dun gepantserde machine met kanonnen in een reeks kalibers.
  • Mid-niveaus. De “achtervolging” -periode. Gevechtservaring leidde tot een herziening van de aanpak van gepantserde mechanica en pogingen om de leidende superkrachten van de tanks in te halen. Het pantser werd dikker en de kanonnen namen in omvang en vuurkracht toe.

LEUK FEITJE: Italiaanse ingenieurs probeerden zware tanks te ontwerpen maar kwamen uit op mediums in vergelijking met andere landen.

  • Hoogste niveaus. De “naoorlogse” periode. Beïnvloed door de ‘westerse’ school, vertoonden de laat-Italiaanse tanks een hoge bewegingsvrijheid, uitstekende kanonnen met superieure depresssiehoeken en automatisch geladen kanonnen in combinatie met niet-bestaand pantser.

Hoe de Autoherlader werkt

In de automatische modus kan de autoherlader elke twee seconden een granaat laden. U kunt echter overschakelen naar de klassieke laadmechaniek als de gevechtsomstandigheden dit vereisen.

In tegenstelling tot autoladers verschilt de laadtijd in de autoherlader voor elk van de drie granaten. In het geval van de Progetto M35 mod 46, is dit 12 seconden voor de eerste granaat, 9 voor de tweede en 8 seconden voor de derde en je krijgt vergelijkbare proporties voor de andere hoge-niveau medium tanks. Deze statistieken kunnen worden verbeterd met bemanningstrainingen, een laadstamper of verbeterde ventilatie.

Provincie Re-introductie

Italië gaat op alle fronten vooruit ! Deze keer is het een opvallende comeback van een van onze meest besproken kaarten – Provincie. Iedereen had een sterke mening over deze compacte locatie die zeer dynamische tactische gevechten toeliet. Slechts beschikbaar voor Niveaus I-III was de kaart bedoeld om een ​​optimaal schietterrein te worden voor nieuwe spelers. In plaats daarvan werd het een magneet voor zeer bekwame tankers die op zoek waren naar een gemakkelijke prooi.

Uiteindelijk hebben we de kaart uit de roulatie gehaald, maar nu is Provincie na een langdurig herzieningsproces klaar om opnieuw in de strijd geworpen te worden.

De Provincie is gegroeid van het compacte formaat van 600×600 meter tot 850×850 meter en dankzij deze wijziging verwelkomt de kaart nu voertuigen tot Niveau X. Het herziene ontwerp bevordert snellere ontmoetingen. Het bezetten van je helling betekent niet langer de overwinning: je moet ook de andere aanvallen. Als je niet aanvalt zal de vijand het doen – en het zal zeker niet goed gaan. Het uitvoeren van een succesvolle aanval zal een hele uitdaging zijn maar als het je lukt om sleutelposities te bereiken kun je de verdediging van je tegenstanders met man en macht doorbreken.

We probeerden het karakter van de omgeving te behouden als een plaats van constante bespieding en langeafstandsknokpartijtjes. Daarnaast heeft de provincie wat dynamiek en de verscheidenheid van mogelijke bewegingen en tactische trucs betreft vooruitgang geboekt.

Het was onze bedoeling om de ontwerpfouten van de Provincie te verhelpen en tegelijkertijd de sterke punten ervan te benadrukken. Laat de feedback maar komen, want het helpt ons om het verder te verfijnen, dus doe mee en deel uw mening !

Premium Granaten & Verbruiksgoederen nu alleen voor credits

Premium granaten en verbruiksgoederen zijn enkele van de populairste onderwerpen op de agenda en tijdens de komende Gemeenschappelijke Test zullen we de eerste stap zetten naar een belangrijke herziening van dit hele mechanisme.

Voor Update 1.0.1 zijn we van plan om het premium granaten en verbruiksgoederen met goud te kopen te stoppen. En dat is slechts de eerste stap omdat het enige tijd zal duren om het aantal granaten dat met Goud werd verkregen volledig te elimineren. Dit is het moment waarop de staat van de ‘granaat-economie’ tot rust komt en we opnieuw kunnen gaan herbalanceren.

Op het gebied van herbalancering zullen we in de komende tests verschillende modellen testen. De beste “pasvorm” wordt bepaald door de gemeenschap en het dev-team, dus houd het nieuws in de gaten voor meer informatie.

Frontlinie keert terug

Naast tal van andere functies heeft de Zandbak-server vorig jaar de 30-vs-30 frontlinemodus gehost. Het zal snel terugkeren, deze keer naar productieservers, en je uitnodigen om deel te nemen aan de aanval / verdediging voor dominantie op een enorme HD-kaart.

De modus wordt tijdelijk beschikbaar en verschijnt af en toe in het spel.

Basisbeginselen van het spel

  • Voertuigen: voertuigen van Niveau VIII
  • Teams: 30 spelers aan elke kant met de mogelijkheid om samen te werken in pelotons van vijf.
  • Rollen: een team speelt ter verdediging; de andere ten aanval.
  • Doelstellingen: Aanvallers moeten defensieve fronten doorbreken en ten minste drie van de vijf bunkers vernietigen (verderop in meer detail uitgelegd). Verdedigers moeten sterk zijn en ten minste drie van de vijf intacte bunkers behouden.

We hebben de modus herzien op basis van uw suggesties van de eerste Frontlinie-tests die het slagveld herwerken tot HD en itereren op de belangrijkste spel-aspecten, van het voertuigoverzicht tot de economie.

Niveau VIII-voertuigen: na uw zorgen over de Niveau X-economie en de beperkingen ervan, hebben we ervoor gezorgd dat Frontlinie alleen beschikbaar is voor voertuigen uit Niveau VIII

Nieuwe verbruiksartikelen:

  • Rookscherm: een wolk van rook verbergt tanks
  • Moraalboost: de bemanning van een tank en de nabijgelegen bemanningen krijgen een bonus voor hun belangrijkste kwalificaties
  • Technische Bemanning: verlaagt basisveroveringstijd, verbetert het verhinderen van een basisverovering, en is in staat om de basisverovering te stoppen indien geplaatst binnen de grenzen van de basis die veroverd werd

Overuren: de gevechtstimer stoort vaak op het meest intense moment van een gevecht. Om de tijdfactor uit te sluiten als een beslissend element introduceren we de functie Overuren. Als de gevechtstimer verloopt terwijl het aanvallende team een ​​vijandelijke sector verovert zal het gevecht doorgaan totdat de sector is veroverd of de verdedigers hun territorium beschermd hebben

Verbetering van het niveauontwerp: terrein, objecten en hun posities op de kaart zijn aanzienlijk herzien om een diverser spel te promoten

Sector Veroveringsmechanisme: hoe minder Niveau I-sectoren je hebt veroverd hoe moeilijker het wordt om Niveau II-sectoren in handen te krijgen

De lijst met wijzigingen is lang en aanzienlijk en er is een grote kans dat de definitieve versie van Frontlinie anders zal zijn dan de versie die nu wordt getest. Om ons te helpen een perfecte spelbalans te vinden voor deze modus kun je de Gemeenschappelijke-testclient starten, het vinden in de lijst met beschikbare spelmodi en de strijd aangaan !

De frontliniemodus is beschikbaar op 14 april om 10:00 CEST.

Andere verbeteringen

Update 1.0.1 zal ook twee functies introduceren die misschien niet zo belangrijk zijn als een nieuwe tanklijn of een langverwachte comeback, maar nog steeds nuttig zijn voor tankers:

  • Waarschuwing ‘Verdachte berichten’: als u een bericht ontvangt van een persoon die niet op uw vriendenlijst staat wordt er een speciale melding weergegeven waarin u wordt herinnerd aan potentiële problemen waarmee u te maken kunt krijgen als u berichten van vreemden opent.
  • Top drie Clans-melding: elke keer als een team zich klaarmaakt om voor een provincie te vechten, verschijnt er een pop-upvenster met de top drie clans in elke divisie. Het is tenslotte altijd goed om te weten wie je competitie is.

Plaats een reactie