Binnenkort vechten jouw tanks op een nieuw slagveld tussen de met sneeuw bedekte bergen en de dooiende atmosfeer van een winters Zweden. Met een verzameling schepen die hier en daar in de bevroren baai vastzitten en overblijfselen van een voormalig Scandinavisch dorp voegt Gletsjer zeker zijn eigen karakter toe aan de verzameling kaarten. Laten we dat eens van dichterbij bekijken !
Overzicht
- Modus: willekeurige gevechten (alleen standaardgevechten-indeling)
- Grootte: 1000×1000
- Voertuigen: Niveaus IV-X
De kaart is niet specifiek gebaseerd op een echte plek of historische strijd (vanwege de neutraliteit van Zweden tijdens de Tweede Wereldoorlog). Het belangrijkste element is de charmante winteromgeving. Trouwens, wanneer je op zoek was naar een beetje afwisseling dan zorgt Gletsjer zeker voor een frisse neus.
Gletsjer hoort misschien niet bij een bepaald tijdperk maar de omstandigheden wijzen op het einde van de winter aan de Zweedse kust. De koude atmosfeer begint te ontdooien en de grond en het terrein beginnen door de witte sneeuw en permafrost heen te piepen. Ongeveer een derde van de kaart wordt ingenomen door het ijsveld aan de overkant van de baai en het voormalige dorp is helemaal uitgekleed; verwoeste huizen en gevelde bomen laten zien dat de bewoners al lang verdwenen zijn.
Vanwege de gewoonlijke onderdelen van elke winterkaart, zoals ijsblokken en samengeperste sneeuw, bevat de kaart een nogal typische architectuur. Het omvat schepen die in het ijs vastzitten, rondslingerende scheepsschroeven, een compleet smorgasbord aan scheepsonderdelen en het brandpunt van de kaart: het vliegdekschip.
Het spel

(Jammer genoeg kan ik de oorspronkelijke kaart niet weergeven, ga hier om het beter te kunnen bekijken.)
Het gebied van het vliegdekschip kan het tij van de strijd veranderen wanneer je helpt om je zware tanks te doen doorstoten en vanaf de top een gecentraliseerde aanval van vijandige troepen af te weren. Die hufters zullen de bevroren scheepswrakken en ijsblokken in de noordwestelijke hoek van de kaart willen gebruiken. Het is immers een uitstekende vecht- en knokplek met deze natuurlijke obstakels die veel manoeuvreeropties mogelijk maken en een relatief veilige beschutting vormen tegen granaten die van boven komen gedwarreld.
Het centrum is echt dé plek voor lichte tanks met zijn landschap en terrein maar het is duidelijk dat deze barrières die je afschermen misschien ook een aantal vijandelijke tanks verbergen die zich erachter schuilhouden, dus wees op je hoede. Voor diegenen die op afstand schade willen aanrichten of dun gepantserd zijn bieden de noordoostelijke en zuidwestelijke kaartpunten geweldige uitkijkplekken om de actie te observeren terwijl je goed verborgen blijft !
Blijft nog het zuidoosten … Terwijl hier beschutting te vinden is zal het je niet redden van vijandelijk artillerievuur dus let alsjeblieft op. Dat betekent echter niet dat het niet de moeite waard is om voor te vechten, het is een goed plekje voor mediums en met zijn overvloed aan struiken biedt het een fijne positie voor tankjagers.
Nou, zoals ze zeggen: wanneer de katten van huis zijn zullen de Maus (en honderden andere tanks) dansen, dus deze plek is perfect voor gevechten van tank tot tank. Dus waarom zou u het zelf niet ervaren door deel te nemen aan Update 1.0 Beta ?
Reis naar het land van ijs en sneeuw commandanten !
