Met Update 1.0 wordt een compleet scala aan elementen, van kaarten en afbeeldingen tot muziek en nog veel meer, volledig vernieuwd en Fjorden is niet anders. Na een enorm herontwerp is er hier een voorproefje van de verbeterde zomerkaart en de redenen achter de wijzigingen.
onevenwichtigheden
Klik hier om naar de oorspronkelijke kaart te gaan waar je op de nummers kunt klikken die bij de beschrijving hieronder horen.

De CQC Club: bijna alle veldslagen vonden plaats van dichtbij (op de afbeelding gemarkeerd als zones 1-4 ). Als gevolg daarvan hadden tanks die minder geschikt zijn om te vechten weinig te bieden aan hun teamgenoten.
Waar is de Camo ? Een gebrek aan schuilplaatsen beperkt je invloed op het verloop van het gevecht (gemarkeerd als zones 5 & 6 ).
Schiet Recht: een gebrek aan voor de hand liggende posities om direct op de kaart te schieten. In de stad ( zone 8 ) waren de stratenplanning en -blokken moeilijk te oriënteren en zorgden ze voor problemen bij het zoeken naar de eerder genoemde posities. Daarnaast was zone 7 beschikbaar voor lichte tanks, maar deze positie bereiken was moeilijk en werd door maar heel weinig tankers gebruikt.
De monotonie van Fjorden: de kaart werd gezien als een corridor met zware tanks die zone 1 innamen (en die zelden tot zone 4 kwam ) en middelgrote tanks die het in de zones 2-4 uithielden. Er was geen ruimte voor het manoeuvreren van lichte tanks behalve voor het veld in zone 9 en hun effectiviteit was uiterst beperkt voor deze positie.
Laat Het Op Mij Regenen: vanaf zone 10 kan artillerie naar zone 1 regenen. Vuurondersteuning was echter niet mogelijk vanaf zone 11 .
Naast visuele verbeteringen probeerden we onevenwichtigheden op te lossen waar lichte tanks en tankjagers in de kou bleven staan in termen van hun impact op het gevecht. De meerderheid van de schermutselingen heeft op korte afstand plaatsgevonden wat betekent dat degenen die niet geschikt waren om te side-scrapen (vertaler: in een hoek naast een gebouw staan om minder doelwit te vormen) in het nadeel waren. Bovendien maakte het ontbreken van schuilplaatsen en posities om van veraf op de kaart te schieten het moeilijk voor de bovengenoemde tankklassen. Daarnaast gaf Fjorden de indruk dat het een corridorkaart was die weinig invloed had op lichte tanks aan beide zijden.
Voor artillerie die in het oosten uitkwam, resulteerde hun natuurlijke positie op de kaart in het feit dat ze niet effectief waren bij het neerleggen van ondersteunend vuur op de zuidelijke knelpunt in vergelijking met hun tegenstanders.
Hieronder ziet u een vergelijking tussen de twee minimaps (eerst de nieuwe, dan de oude) en ziet u een aanzienlijk verschil met het nieuwe ontwerp:


Nu je het met je eigen ogen hebt gezien kunnen we direct naar de verbeteringen gaan …
Veranderingen
Hier is weer de link naar de oorspronkelijke pagina met de kaart, je moet verder naar beneden gaan om de volgende afbeelding te kunnen kijken.

We hebben het centrale veld platter gemaakt en dekking en vegetatie aan de randen toegevoegd voor camouflage. Dientengevolge zullen tanks die van een afstand vechten effectiever zijn en kunnen lichte tanks efficiënter scouten.
Toegevoegde gemakkelijke toegang tot de centrale heuvel. Beide teams kunnen dit gebruiken om de schalen in hun voordeel te tippen. Daarnaast hebben we besloten om deze positie te ontwikkelen om het meer belang te geven in de strijd.
Het veroveren van de centrale heuvel is riskant, maar het sop kan de kool waard zijn. Door de heuvel te nemen krijg je de controle over het midden van de kaart en zorgt het voor geallieerde ondersteuning.
Er werden wijzigingen aangebracht in de structuur en indeling van de stad. Nu zal het gemakkelijker zijn om te navigeren en bepaalde manoeuvres uit te voeren.
Locaties van artillerie zijn nu meer in balans – niet langer kunnen arties vanuit de veilige ruimte ( zone 10 op de oude kaart) vuren bij de zware tanks in zone 1 van de oude kaart.
Verbeteringen van het terrein op de kaart maken het mogelijk om verschillende aanvalshoeken te kiezen. Deze routes zijn geschikt voor alle klassen waardoor ze vrijer kunnen bewegen.
Weet je nog hoe we opmerkten dat Fjorden werd gezien als een corridorkaart ? Om het spelen op de kaart te verbeteren hebben tanks die vanop afstand vuren nu meer invloed op het eindresultaat en kunnen lichte tanks hun taken effectiever uitvoeren.
Een nieuwe toevoeging aan de kaart is de centrale heuvel. Door dit punt te beheersen kan de slinger uitslaan in het voordeel van beide teams omdat het kan worden gebruikt als locatie voor ondersteunend vuur. Met deze toevoegingen zal het knoeien met zware vechtpartijen minder vaak worden waargenomen en de strijd voor alle tanks toegankelijk maken.
Artillerieposities hebben een meer evenwichtige betekenis gekregen zodat teams die in het westen beginnen niet langer kunnen profiteren van de veilige haven in het noorden om het pijn te laten regenen.
Je kunt de verbeterde Fjorden bekijken samen met tal van andere kaarten in verbluffende HD door nu lid te worden van de bèta. Nadat je het hebt ervaren moet je je feedback op de fora achterlaten om ons te helpen verder te verbeteren !
