Geschreven door Harkonnen.
Het derde deel van de World of Tanks Ontwikkelaars V & A met de Russian Community Contributors en dit artikel gaat over: Bemanningsvaardigheden en -voordelen.

Bemanningsvaardigheden en -voordelen
- Het is nog steeds op dezelfde manier als in 2012 maar het is momenteel erg slecht omdat sommige extraatjes nuttig zijn en de rest gewoon rotzooi is en duidelijk moet worden gewijzigd. Bemanningen gaan van de ene tank naar de andere (bijvoorbeeld Tiger I-crew naar de Tiger II) als de speler de lijn afgaat en er de nadelen van ondervindt. En waarom verliezen de bemanningen de vaardigheid om één tank te besturen wanneer ze worden omgeschoold voor een andere? Momenteel doen ze een radicale herziening van het hele bemannings- en voordelensysteem. Wargaming verklaarde dat ze “dit het meest logisch wilden maken in de realiteit van het spel en toch de echte realiteit niet tegenspreken.” Ze verklaarden ook: “We willen af van de situatie waarin er verschillende “configuraties” voor de bemanning zijn, en als de vaardigheid de 5 bereikt, worden die verschillende slechts één. De Barakken (de kazerne) zullen zeker worden veranderd omdat het klinkt alsof ze een hekel hebben aan hoe het nu is. Wat ze ook willen:
- Verwijder de rommel uit de interface
- Verwijder de voorspelbaarheid van de bemanningsopleiding, maar laat er een deel van liggen.
- Maak ruimte voor creativiteit in termen van configuratie, maar neem niet te veel extraatjes mee in het spel zodat ze niemand in verwarring brengen. Je ziet bijvoorbeeld een vijand T-62A – je zou moeten kunnen begrijpen wat het wel en niet kan. Je begrijpt bijvoorbeeld dat het misschien twee tot vijf verschillende mogelijkheden heeft op het gebied van bemanningsvaardigheden, maar je weet niet welke en je zult het zeker te weten komen zodra je ermee aan het vechten bent.
- Absoluut geen 200 vaardigheden. Het werd gemaakt in 2012 en mensen hebben nu zoveel tijd in die bemanningsleden gestoken dat ze een “overdracht” -functie nodig hebben om niemand van streek te maken. Wargaming zal dat zeker testen in 2018. Wargaming wil een nieuw bemanningsvaardighedenysteem met variabiliteit binnen redelijke grenzen, en een manier om niemand pijn te doen, goede transfers te maken en mensen te laten weten dat de 7-vaardighedenteams die ze hadden nog steeds een zeer waardevolle bemanning in de nieuw systeem zullen blijven. Blijkbaar willen mensen ook nationale voordelen, heroïsche voordelen, enz. Bemanningsvaardigheden zijn in feite de kenmerken van het voertuig, dus serieuze wijzigingen kunnen ertoe leiden dat ze wijzigingen in apparatuur, verbruiksartikelen en het spelevenwicht veranderen. Ze moeten waarschijnlijk ook tanks in evenwicht houden met de vaardigheden van de bemanning, en we moeten het natuurlijk heel duidelijk maken, vooral voor de nieuwe spelers. Wargaming kan niet zeggen dat ze het zeker in 2018 zullen uitbrengen, en ze zullen het pas uitbrengen als het klaar is, maar ze zullen het in 2018 testen. Ze wilden wat aanpassingen aan de bemanning zoals Bemanning 1.5, maar om Bemanning 2.0 gedaan te krijgen hebben ze dat allemaal geschrapt. Wargaming zou de nationaliteit van bemanningsleden kunnen veranderen voor goud of veel zilver, Wargaming werkt er nu niet aan omdat we met bemanning 2.0 bezig zijn.
- Wargaming zal denken aan het toestaan van het veranderen van landen voor meisjes voor mensen die “misgeklikt” hebben, maar als het gedaan zal worden zal het slechts één keer beschikbaar zijn. De meisjes die je hebt ontvangen van Nieuwjaarsspullen en nog niet hebt toegewezen zullen NIET lang genoeg in de barakken blijven om ze te kunnen trainen in de Italiaanse tanks. Het is mogelijk dat Zesde Zintuig beschikbaar zou zijn voor iedereen zonder vaardigheden, zoals in Blitz, zoals het een ingebouwde functie voor de commandant maken en het als een voordeel verwijderen of het sterk wijzigen. Wargaming zei dat ze “wat ze hebben zullen vrijgeven in de Zandbak en op je beoordelingen zullen wachten.”
- XVM verwijderen / uw bijnaam of statistieken in de strijd verbergen ?
- Wargaming doet niets om bijnamen te verbergen, dus dat betekent dat het niet binnen 1-3 maanden zal veranderen maar ze zijn zich bewust van het probleem. Ze verbieden mensen wegens verboden mods en werken ook voor het afsluiten van het programma en vooral voor mods van derden, met alleen WG-goedgekeurde mods toegestaan.
- Wargaming heeft dat al lang gezegd, in welke fase is het nu ?
- Wargaming werkt aan de “WIndow” of “Showcase” deze mod-portal die beschikbaar zal zijn in het spelcentrum (vertaler: de Mod Spil dus), en het team werkt aan het afsluiten van de spelinterface voor mods van derden. Ze kunnen echter niet zeggen wanneer het zal gebeuren omdat het geen gemakkelijke taak is. De meeste goedgekeurde populaire modpacks zullen zeker in die mod-catalogus staan (QB’s, Circonflexes, etc.). Het is erg moeilijk voor de servers om ‘Mist der Oorlog’ te hanteren in normale gevechten en het aantal veldslagen daar en in Clan Oorlogen is onvergelijkbaar (Vertaler: Mist der Oorlog is wanneer je niet kunt zien welke tanks de tegenstander heeft tot ze ontdekt zijn). WG: “Het was iets dat we een keer wilden doen maar het is op dit moment niet mogelijk. Misschien kunnen we het voor Rangschikkingsgevechten doen maar het is technologisch erg moeilijk. Als het geïmplementeerd zou worden zou je waarschijnlijk in staat zijn om de hoeveelheid tanks per klasse van de vijand te zien (hoeveel arties of zware) maar je zult niet weten welke. “Ze zullen iets interessants hebben in mei en daarin zal Wargaming de volledige verwijdering van teamschade testen (zoals op de console), als ze dit op tijd kunnen doen. We zullen het niet testen in standaardgevechten omdat het te controversieel is, en alleen in speciale evenementen of modi. Ze kunnen ook niet het verdoven van bondgenoten verwijderen omdat het technisch onmogelijk is.
