Voorlopige lijst met wijzigingen
Kaarten en garage laden
- Minder tijd nodig voor het laden van de eerste kaart na het starten van het spelprogramma.
- De Garage-interface is beschikbaar voor interacties voordat alle elementen worden geladen.
Vaste problemen
- Schermbevestiging laden.
- Flikkerende schaduwen op het geselecteerde voertuig in de Garage.
- De ophanging van sommige voertuigen worden op de juiste wijze weergegeven wanneer over obstakels wordt gereden.
- Het pictogram van de kanonnen met de magazijnlaadsystemen wordt niet langer weergegeven voor wapens met het standaard laadsysteem.
- De waarnemermodus bevat een paneel dat informatie weergeeft over de granaten en verbruiksartikelen van de speler.
- Probleem opgelost met het weergeven van informatie over de korting bij het aanwerven van een bemanningslid.
- Probleem opgelost met het schieten zonder granaten te verbruiken in voertuigen met het magazijnlaadsysteem.
- Het probleem verholpen toen de knop Activeren (voor Persoonlijke reserves) als actief werd weergegeven, toen alle Persoonlijke Reserves al waren geactiveerd.
- Grote omgevallen bomen op de Live Oaks-kaart worden correct weergegeven.
- De ophanging van sommige voertuigen wordt correct weergegeven op de minimale instellingen in de SD-client.
- Bij het overschakelen naar de modus Volledig scherm tijdens de eerste aanmelding, is de volledige Garage-achtergrond niet langer groen.
- Probleem opgelost bij laden van lange kaart / voertuigstructuur.
- Probleem opgelost van zwarte structuren weergegeven na het laden van kaarten.
- Het probleem met betrekking tot de contouren van het silhouet van het voertuig verholpen.
- De emblemen van treffers worden correct weergegeven.
- Spelers kunnen niet langer naar gebieden gaan die niet bedoeld zijn om te spelen. Voorbeeld: een bunker op de kaart van de Siegfried-linie.
- De geluiden van ontvangen schade worden gespeeld.
- Het rode flitseffect aangepast dat wordt weergegeven wanneer een granaat het voertuig van de speler raakt.
- De contouren van het voertuigsilhouet worden weergegeven bij het richten op voertuigen door hekken.
- De terreinvorm in het spelprogramma verschilt niet van de terreinvorm op de server op de kaart van Parijs op de vierkanten K 3-4.
- Spelers kunnen niet langer in het kasteel op de Himmelsdorf-kaart binnen raken.
- De grafische artefacten in de lucht op de Ruïneberg-kaart verwijderd.
- De zwevende rots bij vierkant B8 op de kaart van Redshire wordt geplaatst waar het hoort.
- De artefacten op latten met latjes op de Himmelsdorf-kaart verwijderd.
- Het flikkeren van natte voertuigen op de Klif-kaart verholpen onder bepaalde camerahoeken.
- Vaste flikkerende schaduwen op het voertuig van de speler in de Garage.
- De niet-weergegeven structuren op de Gletsjer-kaart gerepareerd.
- Probleem verholpen van het object dat niet op de Nebelburg-kaart thuishoorde.
- Gamma-instellingen werken nu correct.
- Enkele problemen met technische prestaties opgelost.
- De zwarte structuren in de Garage gerepareerd.
bekende problemen
- De emblemen worden niet weergegeven op voertuigen.
- De penetratiemarkering is altijd rood op sommige voertuigen.
- De modus voor volledig scherm wordt niet opgeslagen.
- Problemen met textuurdetails worden op de Gletsjer-kaart waargenomen.
- Bij vierkant C2 is er een schip waar voertuigen binnen kunnen rijden maar niet meer kunnen wegrijden.
- Op de Nebelburg-kaart komt het botsingsmodel van een gebouw niet overeen met het echte model.
- Op de Ensk-kaart blijft een schoorsteen zweven nadat de structuur is vernietigd.
- Wanneer de spooreffecten zijn uitgeschakeld, wordt tesselatie gedeeltelijk op de rollen weergegeven.
- Programma crasht na het minimaliseren en maximaliseren op WinXP.
- Bevriest in sommige gevallen wanneer het voertuig van de speler wordt vernietigd.
- FPS daalt in de sluipschutter-modus bij het richten door semi-transparante struiken.
- Lage prestaties bij de Ultra-instellingen gedurende de eerste seconden na het laden van een kaart.
- De prestaties nemen in sommige gevallen af bij het overschakelen naar de sluipschuttermodus.
- Prestatieverliezen als objecten worden vernietigd door de HAVOK-technologie.
- Onjuiste namen van instellingen in het spelprogramma.
- In de modus volledig scherm komt de signaal (spel-) frequentie niet overeen met de schermvernieuwingsfrequentie.
- Het geluid wordt gedempt in een van de kanalen (links of rechts).
- Soms komt de werkelijke standaardstatus van de kaartrand niet overeen met de standaardoptie van de kaartrand.
Andere wijzigingen
- Server CT3 is uitgeschakeld.
- De beschrijving van de schone en mooie garage verwijderd.

