WoT nieuws

Update 1.0: Beta 3

Blijf op de hoogte voor meer informatie over het partnerschap met Intel in maart.

Beta 3 is hier en er is nog nooit een beter moment geweest om mee te doen. Wees er snel bij, bekijk de grafische verbeteringen met je eigen ogen en geniet van de ambiance met de nieuwe soundtrack.

Ontdek hoe u kunt deelnemen aan de bètatest:

Hoe het testen werkt

Nieuw bij testen? Bekijk onze handige gids voor openbare tests .

Geschiktheid: alle spelers die vóór 3 februari om 21:59 CET (UTC+1) geregistreerd waren kunnen deelnemen aan de test.

Feedback: plaats uw algemene feedback over de testversie en foutenrapporten in de speciale draad op ons forum.

 

Test cliënt
Download het installatieprogramma van de testcliënt (4,9 MB).
  • Zorg ervoor dat je een opslaglocatie kiest die anders is dan je normale World of Tanks-spelbestanden.
  • Sla op en voer het installatieprogramma uit.
  • Voer het nieuwe exemplaar van de game uit. Het opstartprogramma downloadt alle aanvullende gegevens.
  • Log in en begin met spelen.
De server wordt opnieuw opgestart
De testserver wordt regelmatig opnieuw gestart, volgens het volgende schema:
  • Eerste periferie: elke dag om 04:00 UTC. De gemiddelde duur is ongeveer 25 minuten.
  • Tweede periferie: elke dag om 05:00 UTC. De gemiddelde duur is ongeveer 25 minuten.
  • Centrale database: elke dag 09:00 UTC. De gemiddelde duur is ongeveer 2 minuten.

    De testserver kan worden onderworpen aan ongeplande herstarts en onderhoud.

terugkoppeling


Ga naar onze speciale forumdraad om ons te vertellen wat je ervan vindt en blijf op de hoogte voor meer nieuws over Update 1.0.

Voorlopige lijst met wijzigingen

Kaarten en garage laden

  • Minder tijd nodig voor het laden van de eerste kaart na het starten van het spelprogramma.
  • De Garage-interface is beschikbaar voor interacties voordat alle elementen worden geladen.

Vaste problemen

  • Schermbevestiging laden.
  • Flikkerende schaduwen op het geselecteerde voertuig in de Garage.
  • De ophanging van sommige voertuigen worden op de juiste wijze weergegeven wanneer over obstakels wordt gereden.
  • Het pictogram van de kanonnen met de magazijnlaadsystemen wordt niet langer weergegeven voor wapens met het standaard laadsysteem.
  • De waarnemermodus bevat een paneel dat informatie weergeeft over de granaten en verbruiksartikelen van de speler.
  • Probleem opgelost met het weergeven van informatie over de korting bij het aanwerven van een bemanningslid.
  • Probleem opgelost met het schieten zonder granaten te verbruiken in voertuigen met het magazijnlaadsysteem.
  • Het probleem verholpen toen de knop Activeren (voor Persoonlijke reserves) als actief werd weergegeven, toen alle Persoonlijke Reserves al waren geactiveerd.
  • Grote omgevallen bomen op de Live Oaks-kaart worden correct weergegeven.
  • De ophanging van sommige voertuigen wordt correct weergegeven op de minimale instellingen in de SD-client.
  • Bij het overschakelen naar de modus Volledig scherm tijdens de eerste aanmelding, is de volledige Garage-achtergrond niet langer groen.
  • Probleem opgelost bij laden van lange kaart / voertuigstructuur.
  • Probleem opgelost van zwarte structuren weergegeven na het laden van kaarten.
  • Het probleem met betrekking tot de contouren van het silhouet van het voertuig verholpen.
  • De emblemen van treffers worden correct weergegeven.
  • Spelers kunnen niet langer naar gebieden gaan die niet bedoeld zijn om te spelen. Voorbeeld: een bunker op de kaart van de Siegfried-linie.
  • De geluiden van ontvangen schade worden gespeeld.
  • Het rode flitseffect aangepast dat wordt weergegeven wanneer een granaat het voertuig van de speler raakt.
  • De contouren van het voertuigsilhouet worden weergegeven bij het richten op voertuigen door hekken.
  • De terreinvorm in het spelprogramma verschilt niet van de terreinvorm op de server op de kaart van Parijs op de vierkanten K 3-4.
  • Spelers kunnen niet langer in het kasteel op de Himmelsdorf-kaart binnen raken.
  • De grafische artefacten in de lucht op de Ruïneberg-kaart verwijderd.
  • De zwevende rots bij vierkant B8 op de kaart van Redshire wordt geplaatst waar het hoort.
  • De artefacten op latten met latjes op de Himmelsdorf-kaart verwijderd.
  • Het flikkeren van natte voertuigen op de Klif-kaart verholpen onder bepaalde camerahoeken.
  • Vaste flikkerende schaduwen op het voertuig van de speler in de Garage.
  • De niet-weergegeven structuren op de Gletsjer-kaart gerepareerd.
  • Probleem verholpen van het object dat niet op de Nebelburg-kaart thuishoorde.
  • Gamma-instellingen werken nu correct.
  • Enkele problemen met technische prestaties opgelost.
  • De zwarte structuren in de Garage gerepareerd.

bekende problemen

  • De emblemen worden niet weergegeven op voertuigen.
  • De penetratiemarkering is altijd rood op sommige voertuigen.
  • De modus voor volledig scherm wordt niet opgeslagen.
  • Problemen met textuurdetails worden op de Gletsjer-kaart waargenomen.
  • Bij vierkant C2 is er een schip waar  voertuigen binnen kunnen rijden maar niet meer kunnen wegrijden.
  • Op de Nebelburg-kaart komt het botsingsmodel van een gebouw niet overeen met het echte model.
  • Op de Ensk-kaart blijft een schoorsteen zweven nadat de structuur is vernietigd.
  • Wanneer de spooreffecten zijn uitgeschakeld, wordt tesselatie gedeeltelijk op de rollen weergegeven.
  • Programma crasht na het minimaliseren en maximaliseren op WinXP.
  • Bevriest in sommige gevallen wanneer het voertuig van de speler wordt vernietigd.
  • FPS daalt in de sluipschutter-modus bij het richten door semi-transparante struiken.
  • Lage prestaties bij de Ultra-instellingen gedurende de eerste seconden na het laden van een kaart.
  • De prestaties nemen in sommige gevallen af ​​bij het overschakelen naar de sluipschuttermodus.
  • Prestatieverliezen als objecten worden vernietigd door de HAVOK-technologie.
  • Onjuiste namen van instellingen in het spelprogramma.
  • In de modus volledig scherm komt de signaal (spel-) frequentie niet overeen met de schermvernieuwingsfrequentie.
  • Het geluid wordt gedempt in een van de kanalen (links of rechts).
  • Soms komt de werkelijke standaardstatus van de kaartrand niet overeen met de standaardoptie van de kaartrand.

Andere wijzigingen

  • Server CT3 is uitgeschakeld.
  • De beschrijving van de schone en mooie garage verwijderd.

Plaats een reactie